Автоцелеуказание авиации

Предлагаю не совсем стандартную механику, точнее нестандартное применение стандарта)))

Суть:
У юнитов есть заметность, влияющая на дальность обнаружения. Можно сделать у самолетов обзорность, и если он кого-то может видеть - то автоматом будет отображаться соотвествующий маркер. Реалистичнее конечно было бы это делать по меткам игроков с земли - но это требует командной игры, а тут не про то - потому надо давать маркеры самолету индивидуально, не завязанные на других игоков (что конечно же не отменяет самой возможнсоти навести самолет на цель с земли).

Механика:
У техники и у пехоты есть заметность, влияющая на дальность отображения маркера (не видимость текстур!!! это разное). Если рядом с целью есть дерево/здание - вводим поправочный коэфф (под деревом заметить сложнее, а в лесу так и вовсе невозможно), на воде - наоборот дальше видно.
С техникой все понятно, но остается пехота. Предлагаю так: пехоту считать кучками - если в одном месте собралась толпа то видимость её улучшается, и самолету помечается как “скопление пехоты”. Ну а отдельных пехотинцев авиация видеть не может (не помечаются), только скопления.
Еще есть пулеметы и пушки - такие позиции тоже вполне можно помечать.
Стрельба дает увеличение видимости, соответственно пулемет и пушки видно в основном при стрельбе, пока молчат - не видно.

Расчет видимости вовсе не обязательно делать нон стоп. Вполне нормально будет его делать раз в 2…3 сек - меньше грузит сервер, а игрокам достаточно. Главное не реже 5 сек.

3 лайка

Ну раз говорим про самолеты, то чего б не ввести юнкерс с 20ми. Может в тот период войны его не было, я хз. Но это уровняет его с илом. Ибо когда сидишь у ила на 6 хрен че ему сделаешь. повезет если стрелка с пилотом выбьешь. Да и говорят пушки ила пехоту косят лучше.

Ввести то можно, но самолет это же не только пушки.
Они ж летают по разному, бронированы по разному, разные скоросоти и поворачиваемость - они ни разу не аналоги друг друга, там всегда один будет заруливать другого, и уж тем более Штука боле уязвима от огня с земли.

1 лайк

Ну тогда Штука отстает от ила и по броне и по вооружению.
У ил 2 сколько сбросов бомб? 2?

у ила 4х100 + пушки + ракеты
у штуки базого вроде 1х250, в тундре возможно и 50 кг, и 3х500, и 1х1000, и сочетания. либо пушки в противотанковом варианте - но там точность так себе.

Я имел ввиду в Enlisted-е

А за амеров давайте добавим штурмовой корсар))
Что б после него выжженная земля оставалась

У Ила были ПТАБ - это несколько сотен противотанковых 5 кг бомб, рассыпаемых сверху как горох. Сразу накрыть можно и точку, и подходы, и респ)))

1 лайк

Агонь! Заверните два!

надеюсь хоть в энлистеде птабы увидим

1 лайк

Неувидим.
Очень имбалансно