Здравствуйте, уважаемые.
Предлагаю убрать лутбоксы в качестве основного способа получения оружия и снаряжения. Уже всплыло куча минусов такой системы. Например, остаётся куча ненужного хлама, который настолько ненужен, что даже на бирже продать не получится. Невозможно получить то что подходит тебе больше всего, из-за этого приходится играть со всяким мусором, и много чего ещё. В будущем количество косяков будет только расти.
Зачем в награду дают винтовки, если они итак уже есть у каждого? Поменяйте систему получения Лута на классическую. Пусть игрок сам выбирает, что ему нужно, а что нет. Нужна винтовка? Купил. Нужно что-нибудь мощнее? Накопил - купил. Нужно открыть лутбокс для азарта? Взял и купил. Нужен автоматчик - ну вы уже поняли… Одни плюсы. Да и с монитизацией и донатом гораздо понятнее будет.
Лучше уж так, чем в другой очень похожей игре где на снайперскую винтовку или пт-ружьё надо фармить неделями, а без премиум аккаунта месяц.
Механика анлоков в апрельском тесте была намного лучше. Я предлагаю сохранить её, убрав элемент рандома. Нужно добавить магазин наград после боя: допустим, настрелял ты 500 очков за отряд стрелков, можешь набрать либо 5 болтовок по 100 очков за штуку, либо 2 самозарядки по 250 за штуку. Настрелял 1000 за автоматчиков - можешь взять 2 ППД с сектором за 500, либо 1 ППШ с диском. Либо вообще нанять новых солдат для этого отряда. Или набрать гору аптечек на честно заработанные. Естественно, такая система будет сложнее и уйдет очень много времени, чтобы отбалансировать количество очков за оружие. Но это будет в разы лучше того колеса фортуны, которое мы имеем сейчас, так как подобная механика позволит игроку получать то, что ему нужно здесь и сейчас.
А здесь ты можешь годами играть и получить только кучу бесполезных винтовок.
Ну как варик выпадало б оружие согласно тем отрядам за которые играешь, либо как кто-то предлагал сделать что б падало пару-тройку вариков разных плюшек и ты из них выбираешь. По типу как с перками.