Битва за Берлин ко Дню Победы!

Это бесспорно, внутриигровая координация и общение на каких-то “быстрых клавишах” очень нужны. Мне кажется, тут идеально подошла бы система из Баилфилда, где, вызывая круговое меню, можно как сделать запрос (боеприпасы, аптечка, поддержка), так и отреагировать на действия товарищей.
Другое дело, что найдутся идиоты, которые будут всю игру спамить запросы или ответы невпопад, просто чтобы нервировать других игроков ))

К сути моего предложения выше. Ирония там будет в том, что силы стороны изначально разделены на 2 команды, каждая из которых, по сути, играет свой бой в режиме Вторжение (у одних это Министреский сад, у “соседей” - Геринг штрассе).
Но играют они на одной карте одновременно, и могут, в случае чего, помогать друг-другу.
Это, кстати, будет близко к тому, как распределялись “зоны ответственности” между наступающими подразделениями в реальности.

Бойцы. По вашим просьбам мы продляем событие ко Дню Победы на сутки!

Кампания Битва за Берлин доступна всем игрокам до 11 мая 17:00 МСК.

1 лайк

А такие просьбы были? :grinning: Что будет с тестированием после 11 мая? Доступ будет закрыт для всех или Берлин будет доступен владельцам пакетов? Этап тестирования остается первым или открывается прокачка?

Просьбы поступали по засекреченным радиоканалам от кого надо, боец.

Бесспорно, что в грамотной реализации это было бы очень эффектно. Но у реальных командиров фронт от количества солдат не лагал. :slight_smile:

Удвоение участников в сессии негативно скажется на производительности игры. У всех.
Это выглядело бы реально эпично, особенно с возможностью помочь товарищам, если у самих всё хорошо. но мы упрёмся в суровые реалии современного мира, с хорошим железом по запредельным ценам. :slight_smile:

При этом же, грубо выражаясь, профит от удвоения участников очень косвенно сделает сам по себе бой интереснее. Да, там рядом что-то происходит, а мой ФПС ниже, чем мог бы быть. Не всем такое по вкусу.

2 лайка

Пока этап тестирования остаётся первым, но мы уже близки ко второму. Точнее сказать не могу.

Как всегда, в реальности все было интереснее.
Ведь 29 апреля как раз к Рейхстагу прорвались по новому маршруту и получили из пулеметов в спину из Кролль- оперы.
Затем взяли и ее. А 30 пошли на второй штурм рейхстага, успешный.

Таким образом можно соединить две карты в одну убер - с 2 к подкрепов))) сначала прорвались к рейхстагу, а потом через дом Мольтке (полицию) к Кролль-опере и опять к Рейхстагу

Ну а dx12 вроде и делали чтобы много юнитов и не лагало. Как минимум в рекламных роликах так объясняли. Так то понятно что когда 90% карт уходят майнерам по оверпрайсу - страдает и геймер и игродел. Но по опросу в стиме уже 83% на 10й винде с dx12. Как минимум стоит попробовать сделать количество игроков х2-х3 и попробовать, иначе для чего бета.

p.s.
Но я подозреваю что тут всё упирается в консолепроблемы пастгена.