Вопрос про возможность менять принты земли в редакторе

Вопрос задавал давно, может что-то поменялось.
Можно ли в редакторе менять принты на земле: нарисовать дорогу, убрать принт фундамента на месте дома, дно реки на зеленую травку поменять, желтое поле нарисовать и т.д?

Увы пока что нету такой возможности.

3 лайка

А эмитировать асфальт как-то можно? Может советы какие то есть

Как вариант использовать РИ объекты:



Думаю, что среди 16 тысяч объектов найдется нужный тебе по цвету/текстуре объект.

А где РИ лежат?

Вариант 1: C помощью Create Entity.

В новом окне выбираешь RendInsts:


Или пишешь game_rendinst в строке поиска:

Ставишь game_rendinst или game_rendinst_decor на карте и открываешь его свойства:

И жмешь там где ri_extra__name. Выбираешь нужный тебе.

Ну вроде все.

Если что game_rendinst_decor отличается от game_rendinst тем, что не создает после себя каких-либо эффектов если был уничтожен. А так же обладает возможностью отключения коллизии у объекта (свойство ri_extra__hasCollision). По умолчанию данный объект нельзя разрушить, но это можно изменить. В свойстве ri_extra__overrideHitPoints меняешь число -2 на 0. Если что сейчас нельзя сделать абсолютно любой объект разрушаемым, кроме этого game_rendinst лучше подходит для чего-то разрушаемого из-за наличия эффектов.

Ну и в редакторе есть возможность клонировать объект. Для этого надо выделить его и выбрать инструмент Move. После этого удерживаешь клавишу shift и перемещаешь объект в любое направление.

Вариант 2 создания game_rendinst: C помощью Toolbox.

Наверху есть панелька Toolbox, там есть RendInst. В ней же есть Create new RendInst и Create new RI decor.


Первое - это тот самый game_rendinst объект, а второй уже game_rendinst_decor.
Кликаешь и оно создает тебе объект и сразу открывает свойство ri_extra__name.
Центр камеры направить туда куда хочешь поставить объект.

2 лайка

Спасибо

1 лайк