Однако этот комплекс нововведений должен быть реализован и спавном пехоты и спавном техники. Например в режиме захвата, они начинают появляться в отдельной точке (Полевой базе) где есть место спавна боевой техники, поблизости находиться транспорт акуратно припаркованный, что бы не нарушать интерьер, мешки с песком, палатки и ящики всякие. На этой территории можно сделать иммунитет для всего наземного. Но данные базы должны находиться от точек в метрах 250-300 минимум. Тогда камикадзанье в начале боя будет решено, а камикадзе будут менее эффективно портить игру.
Однако когда читал на форуме мысли, сделать систему как в ГиГ по классам конечно не разбирать ресурсы, пехота есть пехота.
точнее опишу так. Тип ресурсов: Пехота, боевая наземная техника, воздушная боевая техника.
Но данные лимиты тут не зашли на ура.
Поэтому можно сделать частичный вариант, но на индивидуально на игрока.
Т.е к примеру. Вот у нас боец типа камикадзе. У него есть лимит 1-2 вылета. он их тратит. Всё конец. Но этот вариант сильно ограничит тех кто пытается выполнять задания по сбитию, или качает тот же И-153 с ракетами. Поэтому лимит 1 вылет должен увеличиваться после 5 минут боя на 1 если он =0, или по достижения лимита 0, должен появляться таймер на 5 минут на +1 лимит.
тогда это намного сократит ограничит камикадзе, т.к если они сольют самолёт и потеряют 2 отряда им придется брать 3-й отряд. Но должно быть разделения лимитов на типы класса, свой лимит у истребителя, свой лимит у штурмовика. Вот как вам такая мысль, про противодействию именно камикадзе, на время уже в середине боя.