На некоторых картах в помещении и так плохое освещение, а потом туда заходит огнеметчик и получаем то, что видим на скрине.
Как уже много раз писали - огонь - ЭТО ИСТОЧНИК СВЕТА, А НЕ ТЕМНОТЫ.
Если нет возможности сделать динамический свет от огня и горящих поверхностей, то надо хотя бы убрать к чертям этот жуткий эффект затемнения.
Полностью согласен. Огонь горящий в помещении (или на улице в сумрачное время) в данной игре вызывает лишь негативные эмоции - ничего вокруг не видно, кроме самих пятен огня, которые словно направленный в глаза авиационный прожектор превращают игрока в слепого. Если же попасть в струю огнемета, то увидев яркую вспышку и загоревшись, остается только последними выстрелами пробовать попасть в огнеметчика, чтобы этот сжигающий точку, глаза и нервы огонь престал появляться.
в связи с этим ещё не хватает механики обливания солдат водой из фляги, вместо того чтобы просто её выпить. Ну так, при виде подбегающего огнемётчика например
Про бои в дождливую погоду не сказали. А ведь там бойцы тоже все мокрые. Получается, чтобы не гореть в дождливую погоду в Берлине, надо искупаться в Шпрее.