Улучшение минималистичного/хардкорного боевого интерфейса

Отыграв с десяток боев с минимальным интерфейсом и в хардкорных кастомках, нашел 2 проблемы:

  • Зачем-то есть 2 разных версии интерфейса, выполняющие 1 цель
  • Обе версии сделаны криво и неудобно

Превая проблема решается просто - сделать единственный вариант хардкорного интерфейса, который можно включить в обычном бою, а в хардкоре он у всех по умолчанию

Теперь про сам интерфейс:

  • Меню отряда в левом нижнем углу (слишком много на нем завязано)
  • Компас с целями и метками внизу по центру
  • Упрощенный инвентарь в правом ниженем:
  1. Наличие гранат, аптечек, мин, пистолета
  2. Общее количество магазинов/обойм (вместе с заряженным). Если у обойм нет механики раздельного храниения, то выводить (общее количество патронов / количество в одной обойме)
  3. Режим огня
  • Также, по-прежнему доступна карта и колесо выбора ботов
7 лайков

еще возможность изменять масштаб интерфейса по желанию и шик :ok_hand:

4 лайка

А вот это то, что я ждал от “нового интерфейса”
Кто ж знал, что, по мненю разработчиков, интерфейсу не хватает только перетаскивания кнопочек “купить” в главном меню, а все остальное ок.

1 лайк

Самое главное, что бы прям на весь экран в бою вылазило напоминание, мол браток, продли прем.

3 лайка

да убрать всё чтобы было как в реальности. и всё дело сделано