2 предложения:
-
Сделать постоянную регенерацию стамины ботам, а не только когда они стоят на месте. Сейчас выносливость у бота не восстанавливается, если он двигается к точке указанной игроком. При этом если точно так же бежит (не спринтит) игрок, то стамина регенится нормально. Это не логично и вызывает раздражающие моменты, когда переключаешься на бота с пустой выносливостью и умираешь из-за невозможности сделать рывок, подпрыгнуть или перелезть через препятствие.
-
Дать возможность перелезать через преграды с пустой стаминой. Бывают ситуации когда спринтишь от точки спавна до боя и на подходе упираешься в забор, стену или кучу мусора которую надо перелезть, а выносливость уже на нуле. В итоге я стою перед препятствием и несколько раз нажимаю пробел, не понимая почему не получается залезть, потом перевожу глаза из центра экрана на маааленькую полоску стамины в углу экрана (что чисто физиологически неудобно) и жду пока отрегенится выносливость. Особенно приятно когда на оптимальном маршруте до точки боя расположена серия таких препятствий, перед каждым из которых надо ждать восстановления стамины (привет берлинским заборчикам). Это выбивает из игрового ритма и также раздражает. Пусть с пустой стаминой будет более медленная анимация, лишь бы не тупое ожидание по 1.5-2 секунды.