просто надо чтоб команда что то делала, а не разбежавшись по соседним кустам и домам кемперила
Если бы было достаточное, то защита не побеждала бы так часто
Это всегда сработает. Когда ты в защите, а у тебя внутри монастыря по стенам половина команды противника ходит и нонстоп с маяка возрождаются внутри периметра стен, ты банально не можешь подойти к точке у ворот то хоть сколько респов ставь. Просто слава богу мало кто знает ещё эти пути обхода, либо всем лень пробежаться примерно минуту.
это при том что уровень кампани только 8, прокачаных отрядов или стволов нет, 1 мп38, 1 мп28, отряд мп41 и отряд снайперов
и кстати говоря, первые 3 точки были взяты даже без использования мобильных респов
Нет никакой проблемы прорашить Высоково. Достаточно одного юнита инженера и не забывать убирать старые респауны. Тоже самое с защитой.
“Ещё одна “невозможная” задача - это карта где нужно одновременно захватить две точки.”
На той карте проблема не в балансе, а в понимании игроками механики захвата на этой карте. В первый день ОБТ играл - проблем не было, была даже одна турбо-победа. ДО вчерашнего дня были на ней проблемы с одновременным захватом и вот вчера 2 из 2 победы на захвате.
Это наверно такой юмор у разработчиков - немцы под Москвой на штурме обосновано сосут.
За наступающую сторону надо больше игроков пускать, а то есть катки, где 1-2 базы берём только и финита бля комедия.
Что за бред любой чел может просто взять и сломать респаун.
Что могу сказать, скорее всего в вашей команде судя по скрину в командную игру играли пару человек, остальные пытались фрагов побольше набить, а в команде пол команды играла в точки по пути набивая фраги, вот и поражение. Сидение в кустах победу не принесут, даже один противник может выйграть бой если его с точки некому будет согнать.
Проблема в том, что подавляющее большинство союзников не захватывает точки. Обычно точки захватывают только 3-4 человека и з команды, а иногда и 1-2… Остальные занимаются охотой на ботов, а потом удивляются почему они не победили, ведь они настреляли фрагов больше всех. А как заставить игроков Enlisted захватывать точки это одна из загадок Вселенной… Можно сделать как в Verdun, где игра не дает тебе сидеть на одном месте, а заставляет идти в атаку, но это явно не понравится кустодрочерам.
Проблема как раз в балансе, одной команде при ограниченном лимите нужно захватить две точки одновременно, а другой удерживать одну при бесконечном лимите.
Вот только защита ничего не теряет пока это респаун ломать будет, а атака потратит лимит
высрал. как всегда немчура как угнетенки тянет одеяло на себя. у меня тож были серии сливов за совков, причём по 5 подряд, из которых 3-почти без отнимания очков противника. всё дело в руках, а если рейхам дадут комфортное оружие и условия, они ещё больше огребать будут, ибо нубы всегда берут те машины и нации, которые им кажутся имбовыми
почему то не вызывает проблем игра за атаку, поставил респ у точки, захватил и постоянно как только убивают идешь снова на нее, остальная команда (если не идиоты) сможет взять вторую, и так далее, тем более в режиме “штурм” (это когда надо взять 2 точки одновременно) точки берутся намного быстрее, чем в режиме “вторжение”
Все то же самое можно сделать и за защиту, и это будет даже проще, респаун даже переность не нужно, если точку захватили, он теперь как раз на передовой или за спиной у атакующих
как как, усложнить условия, особенно любителям носиться, подкатывать и перекатывать, ноускоупам всяким и не умеющим выбирать позиции. одно только расширение карт уже изрядно почистит парк алёх-подпивковичей (нет, подпивковичи нынче не обязательно старше двадцати лет)
да у рейха и так оружие комфортное, единственно в чем советы немного лучше так это в ПП, а по остальному оружию либо паритет, либо у немцев комфортнее
значит в итоге, выйграет тот кто больше раз убьет врага, вот и все, захватитьт и удержать точку вполне можно, и две тоже