Добрый день.
В данный игровой момент времени хотелось бы обратить внимание на некоторые функции игры (по моему личному мнению внедрение и улучшения этих функций скажется на количестве проведенных игроком часов в игре, а так же на привлечение новой аудитории).
-
По сути своей многим из нас нравится режим хардкора, в целом игра подразумевает именно этот режим, но некоторые функции ломают всю механику. В первую очередь в независимости от режима (отряд, одиночки) камера указывающая откуда тебя убили портит все взаимодействие в тактическом плане. Например: мы играем группой из трех игроков, один механик, второй снайпер, третий пулеметчик, у нас есть идея обойти врага с фланга поставить точку на возрождение и отсекать вражескую пехоту от точки захвата при этом давая союзникам возможность атаковать врага и пытаться захватить точку. Но, есть некий штурмовик Василий у которого камера при смерти четко подсветило и отобразило нашу позицию, которую он запомнил и при повторном возрождении проползя по пластунски по краю зоны и иногда уходя в нее, нелегким трудом (фотографической памяти) закинул нам гранату. Одно дело когда направление запоминается по трассерам, совсем другое по камере с подсветкой…
-
Про вскидку оружия и скорость прицеливания не писал только ленивый) Поэтому хотелось бы обратить внимание на такую деталь как помощь в прицеливании на авиации. Это же просто неуместно. В игре где смерть наступает с одного-двух попаданий, где на танках вид от первого лица, где грозная бомба сброшенная с самолета убивает двадцать человек… есть крестики с предупреждением для стрельбы с самолета. Это ломает весь кураж воздушного боя. Да с самолетами еще работать и работать, но они есть и это радует. Так же хотелось бы видеть адекватные настройки на геймпад, т.к. настроить его под управление самолетами это целое испытание, которое еще и заканчивается не совсем нужным эффектом.
-
Как итог можно бы сделать “отдельный режим” не смешивая аркадный шутер с хардкором. Тогда у части игроков ищущих настоящий дух войны, тактические решения, взаимодействия командой и прочие радости совместных действий, появится желание остаться и вкладываться в дальнейшее развитее проекта.
P.S. Так же было бы интересно увидеть в данном режиме покупку отрядов во время боя на заработанные очки. В начале дается некоторое количество очков для покупки одного сильного или нескольких слабых отрядов. В течение боя при захвате, уничтожении и т.д. зарабатываются очки на которые можно в дальнейшем покупать другие отряды. Данная система хорошо бы вписалась в режим одиночек.
P.S.S. Многое хотелось бы еще описать, но большая часть уже было сказано игровым комьюнити. Надеюсь что данный режим с вышеописанными особенностями найдет отражение в то или иной степени по ходу развития игры.