Всем ку!
Вот появилась у нас новая возможность писать свои ники в игре кириллицей или иероглифами. С одной стороны прикольненько, с другой, теперь сокомандников и противников, если не можешь произнести его имя (а как вы думаете, смогут ли французы прочитать кириллицу или я - китайские загогулины), называть его - "номер десять в их команде ", “третье место в нашей”, что не есть удобно, но да бог с ним.
Мой вопрос следующий. У нас есть механика просмотра повторов, в которую нужно забить ник игрока, чтобы глянуть его геймплей.
Вот, например, прошёл матч (скрин не мой, взял с одной из сегодняшних тем)
Я хочу посмотреть, как играет этот китаец с 1 места с 59 убийствами и 1 смертью. Что мне вбивать в поле “никнейм” ?
Даже если б я умел по-азиатски читать, мне с моей клавы его ник не вбить в принципе, точно так же как американцу не вбить кириллицу с вероятностью 90%, разве что с экранной клавиатурой и подключенным 2м или 3м языком винды, но для этого нужно знать те буквы, что ты собираешься перепечатывать, на что в массе рассчитывать не стоит.
Да, я знаю, что тот китаец со скрина играл не один, и можно вбить имя любого из закинутых в катку, даже вроде ботов и найти матч. НО! В теории может возникнуть ситуёвина, когда все игроки в обеих сторон будут иметь нелатинские имена (которые по умолчанию понятны всем). И как их искать по повторам?
Не стоит ли ввести каждому уникальный код число Зверя, который можно будет использовать наряду с ником (а его уж можно менять (бес)платно взад-назад) для поиска, добавления фильтров в списке друзей итд. Словом точно так же, как и тут на форуме, когда у каждого форумчаниа есть уникальный ID. Мой - @116726702. Да пусть он будет один и тот же, вроде же это уникальный номер-имя, дающийся игроку и представляющий из себя имя внутрифорумного виртуального почтового ящика (для личных сообщений).
Если он уникальный, а на форум нужно логиниться по своему игровому нику, значит тут нет неигровых акков, разве что твинки пожалуй.
Пусть его было бы видно при наведении на имя игрока в таблице во время и после боя, его можно было бы скопировать в буфер для поиска по повторам/добавления в друзья в игре.