Поскольку разработчики так и не представили никакой конкретики на счёт БР-ов, хотелось бы высказать своё мнение/предложение/предположение по этой теме.
Коротко - создать 4 крупных БР-а с подбором противников строго ±1 уровень (не более 2-Х раз подряд в плюс или в минус), учитывать при этом лучшее оружие/экипировку (как в WT). Таким образом сохраняется востребованность прокачки, так же важны правильные перки, солдаты в отряде, снаряжение, но при этом разброс между игроками по уровню прокачки не слишком высок. Каждый БР, будет своей мини кампанией со своим уникальным геймплеем и метой.
Про снаряжение:
Взрывпакеты, молотовы, осколочные гранаты, дымовые гранаты - 1 уровень.
Различные мины и заряд тротила (можно поменять местами с взрывпакетом) - 2 уровень (под
вопросом)
Ударные гранаты - 3 уровень
Фосфорные гранаты - 4 уровень
Сумки под гранаты, рюкзаки, подсумки с патронами - 1 уровень (возможно для больших можно
ввести отедельно 2 уровень, особенно для рюкзаков под гранаты)
Про новичков
Добавить для новичков льготный уровень подбора на первые 10-20 матчей (или 10-15 часов боёв), где они смогут прокачать отряды, примерно понять ценность того или иного оружия и перков и приготовится к встрече с более прокачеными игроками. (Предполагается полноценное обучение с
экскурсом в экономику и мету игры)
Прокачка
Уровень БР никак не влияет на количество опыта, играя на 1 БР-е, можно исследовать всю ветку технологии нации и подготовить для себя комфортный сэтап под более высокие БР-ы.
Условное распределение оружия по БР-ам.
1 Уровень:
Экипировка солдат:
Все болтовки + стоковые ПП (M3 Grease gun, MP 34, ППД 34) + начальные ПТР.
Лимит на количество отрядов штурмовиков в сэтапе 1 или 2 максимум (под вопросом).
Техника:
СССР - Т-60, Т-26 Герм. - Pz.2 C, Pz.3 B, Pz.3 E, США - M2A4 Stuart, M5A1 Stuart, M8 Scott
Самолёты по аналогии.
2 Уровень:
Первые полуавтоматические винтовки + средние ПП (MP 40, MP 35, ППШ и ППД секторн., Sten Lanchester) + первые пулемёты (MG13, Пулемёт Шоша, Bren), первые огнемёты, первые миномёты.
! Лимит огнемётчиков, пулемётчиков и миномётчиков - по 1 ШТ в сэтап. !
Техника:
СССР - БТ7, Т50, Ранний Т-34. Герм. - Pz3 J, Pz4 E, Pz4 F1, Pz F2, США - ранний Sherman, M3 Lee.
Самолёты по аналогии.
3 Уровень:
Топовые полуавтоматические винтовки, Топовые ПП (Beretta 40 патр. Mkb 42 H только для штурмовиков, ППШ и ППД барабанные, довоенные Thompson-ы), средние пулемёты (ДП-27, ДПМ, MG 34, MG 42, Browning M1918), реактивные гранатомёты (PIAT, Sturmpistole), топовые огнемёты.
! Лимит огнемётчиков и миномётчиков - по 1 ШТ в сэтап. !
Техника:
СССР - Т-34, Т-34 СТЗ, Т-34 85 с Д5-Т Германия - Pz 4 J, Pz 4 H, возможно Panther D (пантера с медленным поворотом башни, сейчас нет в игре), M4A1 Sherman 76 W, M4A3E2 Sherman Jumbo.
Самолёты по аналогии.
4 уровень:
Штурмовые винтовки и топовые ПП (Автомат Фёдорова, MP 43/1, StG44, барабанный Thompson), автоматические винтовки (АВС 36, АВТ 40, FG 42, FG 42 II, M2 Carbine), топовые пулемёты (ДТ-29, Mg 34 Patronentrommel., M1919A6), топовые миномёты.
Техника:
СССР - Т 34 85, ИС 1, ИС 2, Герм. Tiger H, Tiger E, Panther A, Panther G, Tiger 2 (P), Tiger 2 (H), США - M4A3E2 Sherman Jumbo 76 W, M26 Pershing.
Самолёты:
Мои любимые P 47 Thunderbolt, Ju 188 A-2.
Уровни лишь условно расписаны и несут цель представить виденье на концепцию БР-ов, безусловно, сейчас в представленном варианте виден дисбаланс, но что мешает к выходу Enlisted 1.0/2.0, чутка изменить параметры отдачи того или иного оружия или вернуть ИС-2, Пантере, Королевскому Тигру их реальное пробитие.
Основная идея этого поста - взгляд на систему БР, где сохранена важность прокачки отрядов, но при этом её влияние значительно приуменьшено.