на старом поколении приставок не будет ибо они не вывозят. Пробовали ,но нет стабильной картинки.
реплеи будут в будущем
кампаний будет больше, разные известные битвы. В далёком будущем игра не ограничится лишь второй мировой.
имеющиеся кампании будут дополняться оружием техникой и картами. 26 уровень не конечен.
движение техники взято с рб режима тундры. Модели техники будут дорабатываться.
в ближайшее время добавят стрелков на технику.
разрушение объектов будет больше, но полного разрушения всего не будет.
Воронок от бомб не будет
награда инженеров за постройки
кастомизация техники и солдат. Всё будет в рамках историчности.
ведутся работы над размерами карт и увеличением числа игроков в бою.
добавят новые снаряды
можно будет самому выбирать снаряды и их количество
новые типы техники. Как пример ,зенитки на собственном ходу.
добавится техника на карту (это те машинки ,что есть на картах)
ретрейсинг
-в стиме и других не планируется выход
улучшение ботов
штык нож появится на всех оружиях где он был.
выбирать режим и карту нельзя будет. Будет похожая штука. Можно будет выбрать карту и режим и они будут в приоритете. Если выбранное игроком будет собираться быстро, то его туда и кинет.
Хз, недавно начал сразу полный пакет себе взял чтобы не унижаться(знаю как работает f2p), вот сегодня добил 20 лвл в Нормандии за немцев. Нормально, в среднем за бой забираю 10-20к опыта.
Поддержу Ваше требование. Выбор режимов сейчас, на старте игры, будет очень полезен. Играть в Штурм интереснее. Да и более правильно, например, по отношению к компании за Москву. Игрокам проще ориентироваться на цель для захвата и удержание цели от захвата, в штурме определённой позиции. Не дошли до “высоты”, либо не удержали, от этого меняется поле боевых действий.
Просто это сложнее реализовать, как я понимаю. И видимо разработчики ещё присматриваются, к количеству игроков.
По своему опыту могу судить. Когда у меня были серваки для Быдлофилда, штурм пользовался большей популярностью, за счёт более интересного геймплея. На захват точек приходили люди только для набивания фрагов. После “прокачки” они возвращались на штурм.
Именно из-за того, что у них была возможность выбора режима игры.