“Перки Пехотинца и штурмовика”
Кто такой Пехотинец я вот не совсем понял. Такого у нас пока нет. Но если это Боец, то тогда странно, что их в одну кучу объединили. Хотя, может для V БР и актуально
Если брать чисто штурмов, то как-то так.
Пояснение. В Эс тир я запихал только то, что физически вмещается в штурма 4 ранга. И что на нем играет лучше всего. В тир 4 запихал пару перков, которые берутся либо на штурмах ранга ниже 4, либо просто для любителей часто ловить пули и от того им важно больше лечение. чем нанесение урона врагу. Те, кто берут штурмов, чтобы гасить противника, а не быть грушей для него, им лечиться не надо, в крайнем случае просто телепорт в другого бойца и продолжение боя, что в любом случае быстрее даже самого быстрого лечения. Все остальные перки либо не для штурма, либо просто не вмещаются в него
Отдельно про заборы. В игре их много. Очень много. Окон тоже. Грязи, камней, МУСОРА. Иногда быстрое вскарабкивание может иметь смысл. Но все же спринт съедает почти все свободные очки, потому нет. Быстрое прицеливание интересный перк, но его стоимость 10 очков. Стоил бы он 2-4, был бы топ. А так мусор. Бег-не просто мусор, а вредный мусор, так как этот перк увеличивает разброс, а его наоборот надо снижать в бою. Потому для снижения разброса игрок обычно стреляет с положения полуприседа. А чтобы быстро войти в это положение, нужен перк на смену положения. А так как я, лично, стреляю только с такого положения, то очевидно и двигаться буду в нем же, потому ускорение в этом положении весьма улучшает подвижность бойца при стрельбе. Ну а огнеупорность берется просто потому, что остается одно очко, которое некуда девать да и за 1 очко очень полезный перк. если что.
у бойцА 18/18/18 такой набор перков. Да, обычно делают ранг 3 через скорость лечения, но перк на скорость лечения переоценен, а спринт недооценивают. Игроки, кто играет хуже вас, все равно проиграют перестрелку с вами, кто играет также или сильнее, просто не даст вам время вылечиться и вернуться в строй. Почти в 99.9% случаев выгоднее не ждать анимацию лечения, а перемещаться в следующего бойца.
Для советов желтый щиток меняется на смену оружия, так как те отыгрывают от пары АВТ/АВС и им надо быстро менять стволы. Все.
В целом играют оба варианта, но если вы хотите жить и лечиться по 0.7 секунд, тир 3 боец. Если вы берете тир2 ради встроенного спринта, то спринт и максить до упора.
Боец