На форуме разразился марафон по танкам, и я готов перенять эстафету.
Железный кулак продавливающий направление или гробовозка отлетающая от всего подряд?
Геймплейно танк не является удобным(имею ввиду раскачку башни при езде, её медленный поворот у многих маши, и т.д.), так что ради выкашивания пехтуры наши танкисты занимают позицию, и стоят там, меняя её при снижении активности в этой точке, либо ввиду опасности. Как итог, геймплей абсолютно любого танка в Enlisted = геймплей САУ(арты) в других играх задействующих технику.
Если же в Захвате танки не выделяются статикой в конце боя, что балансит их вполне, то во Вторжении с его мясом, горами трупов, заляпаными запекшейся кровью стенами, рождается железное чудовище, не остановив вовремя которое можно взять и слить за раз.
Условием для рождения “монстра” является только одно - “серая зона”.
Достать такого кемпера достаточно тяжело(есть ПТО, пт-ружья, но в многих ситуациях нужно стрелять сбоку для успеха), чему успешно помогает “серая зона”.
Так же хочу, чтобы разработчики подумали о будущем. Не за горами ввод тяжёлой техники, которая будет абсолютно доминировать над всеми если не расширение карт. Игре НУЖНЫ понятия ЛТ, СТ, ТТ, САУ. Засевший в какой-нибудь улице в Берлине Тигр, может объехать и разнести Т-34-85 который был более маневренный.
P.S: пост не идеальный, описал не всё, но основу того что хотел донести заложил. ЗА РАСШИРЕНИЕ!(В разумных пределах).
Играл давно когда-то в WoTB на мобилке, так даже там больше места для танков.