Сарделка = взрывпакет.
Недавно во время очередного боя против, как обычно, спамящих пазиками-окурками немцев в серой зоне, мне пришла мысль о способе решения этой проблемы:
1)Дайте технике захват точек (к за двух человек на точке) и уменьшите получаемые очки в серой зоне.
2)(Опционально) Добавить посадку отряда на танк.
Поясню:
Сейчас танкисту нет никакого смысла приближаться к точке. Зачем?
На большинстве карт подходы к точке простреливаются из СЗ, что позволяет фармить одной рукой, другой пополняя силы верной бутылкой Балт…, кхм “Очаковского”, злые пИхоты с пачками сарделек до тебя просто не добегут - прикроет Серая Зоночка, пушки строят редко, а если разок подобьют - ты вскоре возьмешь танк снова.
Серьезно, я так несколько каток откатал, не слезая с взятого в начале картонного Скотта. И был по очкам впереди всей команды!
Ехать же ближе к точке наоборот - не несет пользы ни команде, ибо захвата на технике нет, ни танкисту, ибо злые пИхоты уже ждут с сардельками наготове.
Теперь представим ситуацию, если эти изменения введут:
-Фармить из СЗ невыгодно, ибо мало очков за килл
-Фармить рядом с точкой выгодней
-Танк может прорваться на точку и помочь с захватом, при этом будучи уязвимым к сарделькам и бронебойщикам.
-Опционально - возможность возить штурмовой отряд на броне танка
Вывод - частичное решение проблемы с танками в СЗ и повышение драйва в игре как для танкистов, так и для пехотинцев.
Да что ж все никак не успокоятся с этими танками в серой зоне. Ну не играют у нас танки подругому. Сама структура геймплнея в нашей игре не предусматривает иной геймплей на танках. Не, можно конечно как дурачек врываться на танках на точки и колесить там. Но это крайне сомнительный и не долгоиграющий геймплей. Примерно как упарываться самолетом в противника или со снайперки бегать впереди штурмовиков.
Захват точки техникой идея хорошая, а проблему серозонщиков надо решать грамотным мапдизайном.
Ну либо переделывать танки заново.
Сейчас разрабы сделали всё, чтобы танки играли кемперя:
Вид от 1-го лица, неповоротливость и медлительность, мусор на картах в котором постоянно застреваешь, отличная оптика, возможность уничтожить противника из серой зоны.
А еще не забываем как у нас конченно летают снаряды с этой механикой рикошета от земли и пропаданием в трухлявых заборах. И самое мое любимое, белый маркер 100 мм фугасным снарядом в тушку солдата.
пруфы будут? ай да ладно, немцы это же немцескот, они и выигрывают только от имбовости своих игрушек
проблема серозонных фарш-танков высосана из 21-ого пальца, особенно на на твоём 2бр мурики
враньё
опять враньё
а вот это, КАК ОБЫЧНО, играют твои любимые немцы. да да, прикинь я маньяк, пересмотрел пачку твоих реплеев, от лица тех “серозонщиков”
Ты, вероятно, думашь, что я, как некоторые здесь, выдумываю тему моментом.
Это не так. Проблема танков в СЗ есть при игре за каждую нацию.
Иронично, что возгорелся ты от упоминания мемцев в контексте танкоспама. О наличии окурка с мизерным КД и броней, в отличие от Скотта- мы умолчим.
Впрочем, танкоспам актуален для всех сторон
Отличные аргументы, рукоплещу.
Ну окей, иди смотри мои реплеи за эти полтора года. Мнение я формирвал именно столько времени.