Тактические бои (игровой режим)

предлагаю ввести в игру новый режим игры: основная суть в большем просторе для маневра ( на подобии hell let loose). Карты можно использовать текущие но в полном объеме (полный размер игровой зоны, а не маленькие кусочки как в режиме отряды). Добавить случайные задачи для обеих команд по типу: защита объекта (инженеры раскрыли бы свой потенциал), захват зоны, разведка ( бинокли заиграют новыми красками) саботаж (Для парашютистов как дрг) и т.п. единственное конечно текущие карты больше ориентированы на быстрые красочные бои, а этот режим больше бы предполагал более медленную войну. Но разбавить их полями, лесами, речками и холмами + деревушки и норм будет. Так же добавить НПСов на карту на охрану важных объектов по типу аэродромов (авиация соответственно должна на аэродромы садится) и точек на которых нужно защищаться и прикрутить им ИИ по сильнее чтобы они не были болванчиками, а скорее боевой единицей. и отрядные ИИ тоже повысить т.к. мне кажется в идеале в таком режиме ты и твой отряд должны выступать в роле единого целого для того чтобы достичь победы. Так же можно расширить управление отрядом по типу; вести только ответный огонь, не стрелять, добавить им возможность метить и докладывать о врагах и т.п.
P.S. тут и транспорт будет более востребован. Длина матча (опять же похоже на соревновательный командный спорт) минут на 40-80.

8 лайков

Было бы шикарно, а то все время штурм в одну точку, где весь участок действия и концентрации игроков, размером с деревенский толчек с дыркой) мало того что все мега динамично так еще на этот деревенский сортир непрерывно сыпется артиллерия и бомбы, у меня от такого приступ эпилепсии может случиться, а на обычный захват с тремя точками, где все пристойно, кидает очень редко и режим выбрать нельзя, если хочешь играть, придется все время терпеть это гей-секс у точки в деревенском сортире

5 лайков

В кратце как это должно выглядеть: Большая карта с метками задач на ней, где каждый в меру своих возможностей делает вклад в победу, а не просто месится на точке))

1 лайк

Так же можно добавит квесты: уничтожить аэродром, вскрыть позиции арт. орудий, где за выполнение этих задач, противника лишали бы возможности использовать авиацию и арт. огонь. Естественно это все где-то в тылах что сильно затруднит уничтожение этих объектов.

2 лайка

В кастомных как-то собирали что-то подобное.

Оно вцелом прикольно, но игроки оказываются разбросаны по большой карте и начинают рандомно шататься, игнорируя точки интереса, ведь когда их много а бежать до них не 50 метров по тоннелю-это сложна.

Вся проблема в том, что большинству аудитории этой игры, нравится пуш-раш с интенсивным контактом, а если до него добираться больше минуты-то уже скучно и не годиться.

Мало здесь игроков, которым нравится играть сейвово и медленно, чтобы значит точки там к обороне готовить, жизнь персонажа ценить-ведь респ в 3х км и если убьют, то придётся ждать машину, ведь пешком бежать минут 20, а пока в кузове с чуваками едешь-порофлишь по войсу, музычку ещё включают, про ботинок шутят и всё такое.

Поэтому у тактических режимов с большими картами, как и у хардкора без аркадного интерфейса, в этой игре пока нет достаточного количества аудитории.

Пусть создатели игры сначала наведут порядок с тем, что уже сделали и доведут до качественной игры хотябы режим “отряды”, вокруг которого сейчас строится игра, а потом уже можно приудмать о расширении геймплея, потенциал есть хороший, зайди в кастомные, там много прикольных штук делают, но оно всё сыро и на коленке, как и игра вцелом.

5 лайков

и душой и сердец целиком с вами
но
но это надо было делать в 23м году тк тактические игры были в реальном кризисе:
пс - имела почти нуль онлайна - сейчас игра возрождается
хлл - потеряла половину онлайна из странных движений издателя - теперь оживает издатель понял что надо делать и что аудитория хочет
83 - отменили - сейчас опять взялись за разработку

но
опять “но” - всё одно енлистыд имеет преимущество - разрушаемость воронки следы от колес и тп - повторюсь я за такой режим

1 лайк

Согласен с автором, нужно что тоновое, мясные штурмы порядком надоели, карта уже есть у мододелов Вролоколамск останется только добавить аэродромы и небольшие поселки укрепрайоны ну и еще что надо будет мосты допустим,их тоже можно было бы оборонять разрушать либо строить.

2 лайка

Напомнил , Туалет — и лучше кайфа нет, чем новый туалет
Стоит в саду, сверкает, отражая солнца свет (СЕКТОР ГАЗА) :rofl: :love_you_gesture:

2 лайка