Спавн оружия?

Делаю мод на звук оружий , есть ли какой-то мод где есть доступ ко всем пушкам или простецкий гайд для редактора на это? Пока сделал только mp40 и mg13(взял звук из мода Бигота) , может за пару месяцев склепаю .

Еще было б неплохо если кто-то кинет старый файл где звук федорова не изменили.

На портале Sandbox есть пара модов с кучей оружия, но вероятно они все устарели и не содержат новое.

Помню и могу легко найти лишь пару из них:

Уникальное оружие от Paramonov95.
Оружие и техника от Paramanov95.
Оружие Японии.

Оружие из всех БП.

Для запуска редактора запускаем файл modsEditor, что в корневой папке игры. После создания сцены и её успешной загрузки, нажимаем на F12 для перехода в режим редактирования (пробел меняет поведение камеры).

Далее используем инструмент Create Entity image для создания объектов.

Для того чтобы появиться на карте, надо разместить точки появления для пехоты/техники/авиации. Это можно сделать выбрав раздел Mission Respawn. После чего выбираем, например, respTeam (точки появления для пехоты) и кликаем на карте.
image
Если что respawnChooser позволяет видеть метки в меню выбора отрядов.

Для создания оружия просто выбираем вкладку Weapons. Стоит еще создавать патроны вместе с оружием.

Иногда одно оружие использует патроны другого оружия. Точно узнать можно лишь выделив объект и используя инструмент Properties Panel image. И в фильтере (Filter by name) пишем ammo, после чего появится свойство gun__ammoHolders, которое содержит информацию о патронах.


Если что +item_in_world позволяет размещать на карте предметы и оружие.

Более подробно про редактор.

Думаю, что в этой теме есть вся базовая информация про редактор: Гайд по редактору: Киллер фичи и пути к их созданию.

Еще можешь глянуть официальные гайды по редактору на портале Sandbox (нажимаем на RU).

2 лайка

Ого , спс попробую разобраться

1 лайк

Это звук стгшки 44 или мкб 42, можешь с него просто взять

1 лайк