У нас есть килл-камера, которую я считаю полным абсурдом, но она отлично палит любого снайпера.
и это проблема точно не от снайперов. Извините меня, но когда в игре, онда из сторон может иметь сразу 2 танка, 2 самолёта, 4 снайпера и всё равно побеждать, так как оставшиеся игроки берут точки касанием за 10 секунд, то в чём вина людей берущих этот класс?
Когда для одних это способ, хоть как то поиграть и пострелять и не быть облитым чем-то липким и неприятным, в то время как другие могут побеждать даже не стреляя, с минимальными усилиями.
Да, в серии Бателфилд это сделали и ничего не поменяло, вообще. Просто раньше, ты выходил в чистое поле и умирал от снайпера. А теперь ты выходишь в чистое поле, видишь 10 бликов и умираешь от снайпера. Но проблема то не в тебе и не в том, что ты попёрся в чистое поле, а снайперах конечно.
Гражданин, вы не туда воюете, напомню вам, что только Ось имеет в своём распоряжении штурмовые винтовки с прицелом, этот перк аппнет только их. По вашему, ось много страдает? Для Союзников он вообще бесполезен, там есть только гаранд с телескопом.
из болтовки, перегрев? А ручные пулемёты в вашей вселенной после очереди из 10 выстрелов начинает стрелять плазмой?
для стрельбы на 600м метров актуально, но не для реальных дистанций игры, у нас даже на 100 метров редко где можно стрелять.
Поймите уже простую истину, вы не заставите случайных людей играть так как хотите вы, они будут играть так как хотят сами в любом случае.
Вырезав его - все равно будут недовольные. “ТУТ КРУГОМ ЧИТОРЫ!”
Идея хорошая, но для его возникновения должно сложиться куча факторов:
- Освещение. (куча случайных погодных условий передают привет.)
- Позиция - ничего не мешает стрелять из глубины комнаты, так что даже если и делать там блик, видно его только если ты уже в прицеле (смотришь в окно где стоит снайпер)
- Тактика - Обычно снайперы не сидят на месте и стоят за стеной и QE-шат для стрельбы, блик в этом случае будет значить, что у тебя 2-3 секунды на занять укрытие. В тунисе скорее всего это сразу смэрт. (И ничего не мешает выглядывать с биноклем, на котором не будет блика, судя по описанию, а после уже стрелять из снайперки когда понял куда стрелять)
По полуавтомату - переусложнение.
По полуавтоматическим снайперкам, имхо надо порезать точность на дальние дистанции (если на Пулемет прикрепить прицел х16, он точнее стрелять не станет), тк механизм при сбросе гильзы съедает точность, даже если стрелять одиночными. По этому почти все винтовки которые должны стрелять очень далеко и точно - болтовки.
И у снайперов должен быть выбор: Кемпер (далеко и точно), или Штурмовик (средние дистанции, полуавтомат)
Полностью согласен с первой частью. А вот вторая часть бред какой то. Никакой снайпер кемпер не поможет команде. Каждый бой выигрывается за счёт 1. Постройки точек сбора 2. Уничтожения вражеских точек сбора 3. Закидывания мяса на точку. Снайпер кемпер это -1 человек во все этих аспектах (в лучшем случае поставит какую то дебильную точку сбора для своего кемпинга). Ни один мамкин кемпер никогда не зачистит сам точку. Каждый раз когда я вижу вражеского кемпера я ликую. Это гарантированно -1 игрок во вражеской команде. И я их даже не убиваю когда вижу. Просто бегу дальше своим отрядом выполнять задачи. Но увы ничего с такими любителями посидеть не сделаешь. Это их право
Уточнение: Со стороны защиты, очень даже может и полезен, им бежать никуда не нужно, просто надо убить атакующих на 1000 очков подкрепа.
Снайпер отличный класс, будучи новичком много играл на нём, стабильно в середине списка был. В енлистеде на нем можно агрессивно играть. Вообще болтовки классная вещь.
Просто когда ты начинаешь играть, еще не выкупаешь мету, что нужно рашить, закидвая мясом точку, а в обороне так вообще, штурмовик камикадзе с бомбами моё излюбленное, закончились патроны? В штыковую и взять новый отряд, тикетов не ограниченно.
От кемпера в обороне точно также 0 толку. Враг понастроит точек сбора рядом с точкой и будет бросать мясо на точку. А снайпер ни точку сбора не уничтожит, ни сам точку не сможет защитить. А вражеское мясо которое бежит на точку он даже отстреливать не успеет. Даже если ему дать снайперский авс(а кемперы в основном нубы с болтовками).Это всё при условии что играешь не против ботов и не сидишь на точке.
Снайпер, это тот же боец, если это болтовка/самозарядка, и тот же штурмовик если это мкб/стг, только с тактическим преимуществом в виде оптики. То что их применяют не по мете это другой вопрос.
Спорно:
- С одной стороны снайпер-нуб может сделать 10 фрагов. (потом допустим свершились чудо-инженеры умеющие ставить точки: точки поставили, а он контролирует респы и бесполезен)
- С другой если он возьмет пехоту с теми же болтовками нубом он быть не перестанет: его убьют сразу, а боты, если повезет, сделают 2-3 фрага. И будет он перебирать отряды занимая ближайшую точку сбора (с респа бежать далеко, хочу ближе все равно сдохну сразу), которой могли бы пользоваться штурмовики которые могут сделать 10 фрагов в близи.
Опять же, вопрос позиции: может точка простреливается и он подкосит большую часть ботов отряда нападавшего. тем самым снизив скорость захвата.
PS. Выковыривать игрока из угла и прочих труднодоступных мест на точке - задача штурмовиков, тут спора нет.
Вся дискуссия идёт в контексте кемпера на задворках карты. И ценности такого игрока
Сильно, не поспоришь.
во первых блики от оптического прицела будут только если снайпер находится лицом к солнцу и а не спиной (чтобы враг был ослеплён солнцем и другими источниками света ) в вторых есть специальные способы чтобы уменьшить или убрать блики от оптики https://www.youtube.com/watch?v=yrlRR-3k52M
Каким «хитростям» учили снайперов в Великую Отечественную
1 радисты 2 пт бойцы 3 бойцы с автоматическим оружием 4 экипаж что высунулся из танка 5 инженеры во время постройки сооружений и только потом все остальные играть с каждой моделью снайперской винтовки надо достаточно времени чтобы её пристрелять на столько чтобы убить врага в голову пока он бежит и бить без промаха каждая пуля в цель самая хорошая снайперская винтовка из туниса английская .
нет такой карты что не предназначена для снайпера. умелый снайпер найдёт хорошую позицию на любой карте (можно найти новые позиции в кастомных боях и пользоваться ими в рандоме )
да можно. бывает так, что точки респавна стоят сразу в здании, в берлина такого много, и ты банально не видишь противников, бегущих до точки. Увы.
Это обусловлено тем, что скрытый параметр морали низок и в команде начинают появляться кемперы.