Слегка изменить "Бойцов"

С этим согласен. Я выступаю за нерф всех АВ. Забирать их ни у кого не надо, тем более это заведомо нереалистичный вариант, на который разрабы никогда не пойдут.

2 лайка

Вот это дельная мысль кстати, апнутые самозарядки доступные всем должны сделать игру интереснее. Полные автоматы действительно какая то головная боль сейчас.
Хотя лично мне нравится, что любой отряд с ними вполне себе боеспособен.

1 лайк

Не нужен нерф и забирать тоже не надо - просто сделать ограничение на сетап, скажем, в 4-6 единиц, и не имеет значения сколько слотов для отрядов.

а понерфят только авт
GIF_20241123_222024_355

Занерфить все ав до состояния АВС36 и будет прекрасно. Все оружия техники заиграют.

Полностью поддерживаю.

1 лайк

Все предложения типа забрать оружие А у класса Б/ перевести оружие А в класс оружия Б практически неосуществимы. В такой ситуации придется много чего менять (например, прокачку оружия, прем отряды), отбирать у старых отрядов, компенсировать, этим никто занимать не будет. Если и будут изменения, то это будет прямой нерф автовинтовок, им срежут отдачу просто и всё. Скорее всего так и будет — через какое-то время, чтобы освежить мету, разрабы апнут условные ШВ или пулеметы и порежут автовинтовки по характеристикам.

3 лайка

Нет. Это всё мёртвому припарка. Дать бойцам автовинтовки - засирание метой. Отобрать автовинтовки - бойцы как класс нафиг не нужны. Тришкин кафтан.
А всё потому, что проблема кроется в другом - в изначально неправильной системе БРов и наполнения оружием. Чтобы избежать этих проблем, необходима смена системы вычисления БРа на другую - подсчет по сумме очков.

Условно - есть в зависимости от БРа 25-50-100 очков, на них можно экипировать отряд. Каждый элемент стоит свою сумму - болтовка условно 3 очка, болт с граником - 10, самозарядка - 12, самозарядка с граником - 15, автовинтовка - 20. И подогнать цифры таким образом, чтобы 9 бойцов с автовинтовками были заранее превышением лимита, т.е стоили 180 (условно). Таким образом, чтобы уложиться в сумму - изволь подбирать сетап. Берём для примера отряд в 9 бойцов, из них 3 специалиста. Как их можно вооружить на 100 очей:

  • 4 автовинтовки и 5 болтовок (80 + 15),
  • 2 автовинта, 1 самозарядка с граником, 2 самозарядки без граника и 1 болт с граником и 3 стоковых ( 20+20 + 15 + 12+12 + 10 + 3+3+3)
  • любая комбинация, сумма которой меньше или равна лимиту очков.

Мины, взрывпакеты и прочее можно считать за 1-2 очка каждый и таким образом избежать ситуации, когда отряд обвешан пулемётами, 3 гранатами. 10 минами и 20 аптечками и всё это приправлено перками +350% живучести, +100500 точности в приыжке с разворота и -9000 урона от фугаса по голове.

Но у нас куча народу, которые себе такие сетапы собрали ещё 3 года назад, и их нельзя винить - они пользовались тем инструментарием, который игра им давала. Отобрать это у них, поменяв всю систему на новую, пусть и более логичную - лишить их заслуженного результата трудов и распугать онлайн. Такую систему нужно было планировать и вводить ещё позавчера, но с этим тут пробелмы - издатель и разраб не понимает. чего они хотят от проекта и куда его двигать. То кампании, то слияние. То аркада, то уклон в реализм.
Поэтому листок обречен вечно грызть этот кактус прошлых ошибок, который не даст, ну не даст нормально спозиционировать БРы. выровнять стороны и убрать засилье меты.
image

2 лайка

Никто не будет менять систему бров, это просто титанический и неоправданный труд.
Да и как по мне лучше пусть бойцы на 5бр будут бесполезны чем имбовать, эти вездесущие отряды из 9 челов надоели.

Очень щедрое предложение, ещё бы бесплатный бинокль предложила бы, а не гранаты

1 лайк

Здравая мысль в этом вопросе, как и всегда

1 лайк

Тут проблема не столько в мете конкретного типа сколько вообще во всей системе привязки оружия и прокачки в целом включая базовые перки и прочи прелести.

1 лайк

То есть это просто класс гранат спамеров и макак с ударкими. Даа, будет куда лучше