С этим согласен. Я выступаю за нерф всех АВ. Забирать их ни у кого не надо, тем более это заведомо нереалистичный вариант, на который разрабы никогда не пойдут.
Вот это дельная мысль кстати, апнутые самозарядки доступные всем должны сделать игру интереснее. Полные автоматы действительно какая то головная боль сейчас.
Хотя лично мне нравится, что любой отряд с ними вполне себе боеспособен.
Не нужен нерф и забирать тоже не надо - просто сделать ограничение на сетап, скажем, в 4-6 единиц, и не имеет значения сколько слотов для отрядов.
а понерфят только авт
Занерфить все ав до состояния АВС36 и будет прекрасно. Все оружия техники заиграют.
Полностью поддерживаю.
Все предложения типа забрать оружие А у класса Б/ перевести оружие А в класс оружия Б практически неосуществимы. В такой ситуации придется много чего менять (например, прокачку оружия, прем отряды), отбирать у старых отрядов, компенсировать, этим никто занимать не будет. Если и будут изменения, то это будет прямой нерф автовинтовок, им срежут отдачу просто и всё. Скорее всего так и будет — через какое-то время, чтобы освежить мету, разрабы апнут условные ШВ или пулеметы и порежут автовинтовки по характеристикам.
Нет. Это всё мёртвому припарка. Дать бойцам автовинтовки - засирание метой. Отобрать автовинтовки - бойцы как класс нафиг не нужны. Тришкин кафтан.
А всё потому, что проблема кроется в другом - в изначально неправильной системе БРов и наполнения оружием. Чтобы избежать этих проблем, необходима смена системы вычисления БРа на другую - подсчет по сумме очков.
Условно - есть в зависимости от БРа 25-50-100 очков, на них можно экипировать отряд. Каждый элемент стоит свою сумму - болтовка условно 3 очка, болт с граником - 10, самозарядка - 12, самозарядка с граником - 15, автовинтовка - 20. И подогнать цифры таким образом, чтобы 9 бойцов с автовинтовками были заранее превышением лимита, т.е стоили 180 (условно). Таким образом, чтобы уложиться в сумму - изволь подбирать сетап. Берём для примера отряд в 9 бойцов, из них 3 специалиста. Как их можно вооружить на 100 очей:
- 4 автовинтовки и 5 болтовок (80 + 15),
- 2 автовинта, 1 самозарядка с граником, 2 самозарядки без граника и 1 болт с граником и 3 стоковых ( 20+20 + 15 + 12+12 + 10 + 3+3+3)
- любая комбинация, сумма которой меньше или равна лимиту очков.
Мины, взрывпакеты и прочее можно считать за 1-2 очка каждый и таким образом избежать ситуации, когда отряд обвешан пулемётами, 3 гранатами. 10 минами и 20 аптечками и всё это приправлено перками +350% живучести, +100500 точности в приыжке с разворота и -9000 урона от фугаса по голове.
Но у нас куча народу, которые себе такие сетапы собрали ещё 3 года назад, и их нельзя винить - они пользовались тем инструментарием, который игра им давала. Отобрать это у них, поменяв всю систему на новую, пусть и более логичную - лишить их заслуженного результата трудов и распугать онлайн. Такую систему нужно было планировать и вводить ещё позавчера, но с этим тут пробелмы - издатель и разраб не понимает. чего они хотят от проекта и куда его двигать. То кампании, то слияние. То аркада, то уклон в реализм.
Поэтому листок обречен вечно грызть этот кактус прошлых ошибок, который не даст, ну не даст нормально спозиционировать БРы. выровнять стороны и убрать засилье меты.
Никто не будет менять систему бров, это просто титанический и неоправданный труд.
Да и как по мне лучше пусть бойцы на 5бр будут бесполезны чем имбовать, эти вездесущие отряды из 9 челов надоели.
Очень щедрое предложение, ещё бы бесплатный бинокль предложила бы, а не гранаты
Здравая мысль в этом вопросе, как и всегда
Тут проблема не столько в мете конкретного типа сколько вообще во всей системе привязки оружия и прокачки в целом включая базовые перки и прочи прелести.
То есть это просто класс гранат спамеров и макак с ударкими. Даа, будет куда лучше