Многое объясняет
Ага
Мде, сразу видно, перспективный и важный проект.
Интересно сколько тогда людей работают над ВТ?
Над вт работают гораздо больше раз в 15-20, проект хорошие деньги приносит, а обновы меняют игру, причем зачастую в лучшую сторону, а не как здесь, чинят 1 баг в неделю, добавляют еще 10
Да это как вообще? Я думал там хотя бы человек 20 есть, а тут 4 гения
это нормально, я так и думал что чела 5 примерно и есть, плюс вольноотпущенные (скорей всего)
ну модельки оружий, элементов локаций, некоторой техники вроде моциков они у фрилансеров заказывают как я понимаю судя по сайту artstation
Не факт, совсем не факт.
До бунта там тоже всё очень вяло делали и баг репорты висели годами.
И мне интересно точное значение.
Это точно так, потому что пушки, абсолютно одинаковые в одном элементе- абсолютно разные.
Пример: маннлихеры по разному перезаряжаются.
Один выкидывает пачку, другой просто засовывает в нее патроны. Ударники на одних работают на других нет. У одних хорошая анимация, у других щит полный
В Википедии написано от 200 до 500 человек, разделим это на 5 (проекты) получается в вт 40-100 сотрудников
Скорее человек 30 максимум
Верить ли ноунеймам с реддита?
Какой-то рандомный ноунейм пишет рандомную цифру и это обсуждать? Кекв просто.
Рил, мне тоже не ясно, что имеется ввиду по этими четырьмя людьми, кто это? Два кодера, гендиректор и зам? Остальные наверное это аутсорсеры, типо, например зачем художника на постоянке держать, нарисовал да всё иди гуляй, до созвона.
Директор, его заместитель, старший менеджер и его секретарь
и так было понятно из ответов, что многое на аутсорсе. Но если там действительно 4 человек, ну им только уважение, такой проект не просто тянуть даже полной командой.
6, включая стримеров
Сколько разрабов нужно что бы починить одну ударную гранату
по времени это займёт 5 Суреночасов.