Система перков солдат - 6 очков преткновения

Они про топ статы говорят, то есть ты не про любого узнаешь а только у того у кого они максимальные(6-8-4), но сидеть и выбивать такого солдата ты будешь очень долго(дорого)

Бред - это проверять теории не поняв о чем речь.
Читай внимательно что пишут:

У первого инженера максимальные статы первого уровня 5-6-4 и только с ними ты гарантировано получишь на выходе максимум для 5-го уровня 17-18-16.
Взяв калек 5-5-3 и 4-6-2, всегда получается рэндом, что ты и подтвердил и про что выше так и написали.

Я абсолютно ничего не говорил о бойцах с нетоповыми характеристиками.
На примере твоих же инженеров 1 “теория” будет звучать так и только так:
“Получив инженера 1 с характеристиками 5-6-4, на 5 звёздах у него будут максимально возможные статы для инженеров 1”

Если ты способен в понимание формулировок теорий, то должен понимать, что здесь не идёт никакой речи про солдат, имеющих нелучшие статы. В твоём примере нет ни одного 5-6-4.

Собственно, из этих слов и можно доказать такой эффект. Имея нелучшие статы, при прокачке у солдата остаётся вилка, куда эти +36 очков вольются.
У солдат с топовыми статами эта вилка отсутствует, поскольку максимально возможные статы класса-тира превысить нельзя ни при каких условиях.

1 лайк

ударные гранаты надо нерфить это факт, дурачки-немцы на 2 уровне устраивают клоунаду в москве. Берут 9*3=27 гранат и идут угнетать бомжиков с мосинками. Либо дать ударным тир 4+, либо вывести из игры за ненадобностью.

Так было бы понятнее чем разбор частного случая с топовыми солдатами, спасибо.

В любом случае это редкий частный случай: с предтоповыми всегда будет вилка, а раньше ты мог сразу понять что будет в топе. (влив бронзу и посмотрев топ характеристики).

И я именно об этом говорю:

Если раньше мне надо было условные 18 очков Живучести и не важно что по остальным, я могу заранее понять получит ли купленный солдат их или нет и не важно топовый он или нет.

Сейчас нет никаких гарантий (о чем и написал выше), если солдат не топовый, а проверить можно только прокачав. Ну или крутить топового, что больше выглядит как абуз системы чтобы тебе 36 очков разбросали равномерно.

1 лайк

Теперь я понял твою позицию, спасибо. Без сарказма.
До анонса я тоже думал - “главное, чтобы было вот это, остальное пофигу”, ведь всё равно я ограничен был 5ю перками.
С новой системой прогресса кручу только топовых, чтобы максимально заполнить дерево навыками.

Абсолютно не выглядит. Это система имеет нас, казино в любом случае в выигрыше.

3 лайка

Иначе бы все брали только метовские перки, а так можете собирать разнообразные сетапы, очков вполне хватает.

Ну и к тому же, сам выделю, “вербовать” идеальных солдат стало проще

Ответ получен. Тема закрыта.