В общем посетила мысля касательно ботов, а что если прикрутить мораль, подавление и вот это вот все. Ботам повысить агрессивность, чтоб лучше отстреливались, добавить анимации занятых позиций, чтоб не в середине комнаты, а прям в укрытии, за мешком там или у окна(при команде занять укрытие). Так же можно добавить 4 окно прокачки отрядам связанное с моралью и условной муштрой(мб новые команды для разных отрядов(возможность указать что строить не выбирая молоток, минометам стрельба используя карту и сразу 2 миномета в отряде(?)), ну тип чем лучше раскачал тем они менее подавляемые и само подавление спадает быстрее(можно сделать выбор между 2мя перками, либо дольше подавляются либо быстрее оно спадает) и как вариант туда же впихнуть при полной прокачке боевой клич который снимал бы подавление полностью или частично(сейчас он вроде по умолчанию на i ), ну и собственно оружию приписать подавление, пулеметам самое большое, остальным поменьше. Так же мысль касательно самозарядных винтовок и винтовочных гранат, имхо, они должны быть у отдельного класса, доступного стрелковому взводу, условно старший стрелок или тип того. Что думаете по этому поводу.
Считаю, что надо армовскую систему командования отделением попятить
Очень полезный (нет) в нашей игре элемент игр с упором на реализм. Будет очередным нововведением для галочки, на которое придется тратить силы и деньги.
идея конечно имеет месту быть но для начала пусть сделают чтобы боты следовали за игроком не выбегали из укрытия не перекрывали сектор обзора и не бежали куда-то по своим делам в рандомный момент времени
Насчёт нового класса не поддерживаю( имхо), а насчёт всего остального… Всё это звучит слишком сложно для наших разрабов, я напомню они не могут лопате разные анимации сделать для ближнего боя и копания и некоторые баги, по типу кустов которые жрут фаусты не могут починить годами, они 1 танк год делали, а ты тут предлагаешь ботов улучшить и новые механики ввести.
В том или ином виде уже предлагал, я за!
Но это прям муторно и долго делать и настраивать
О да, теперь танковый фугас будет не только оглушать и фармить пехоту, но еще и делать всем черные экраны в радиусе 10 метров. А проход с танкового пулемета вдоль окопа сделает всех внутри небоеспособными и подавленными.
В условиях обилия у нас автоматики и фугасов, такая система будет скорее вредить чем помогать.
Почему?
Самозарядки у американцев вообще штатным оружием с 42г были, а по факту были у всей пехоты в 43. У советов вполне встречались отделения полностью или почти полностью укомплектованные самозарядками (особенно в первые месяцы войны). У немцев гевер-43 штатно 1 на отделение с 43г, но по факту их вполне могло быть несколько. У японцев да, самозарядок вообще не было.
Винтовочные гранатометы у американцев сначала 1 штука на отделение, с начала 42г две штуки, и в 43г 3 штуки на отделение. Но по факту иногда даже больше, например за счет гранатомета у командира взвода. У советов штатно их вообще не было всю войну, но по факту первую половину войны использовался гранатомет Дьяконова, которого успели немало поставить в армию (1 штука на отделение), но был убран из штатов после окончания финской войны. У немцев с 42г штатно один гранатомет на отделение. У японцев они точно были, но как они были по факту и по штату сказать не могу.
Из простыней выше видно что у всех армий с самозарядками/граниками все было по разному, так что делать их 1-2 штуки на весь отряд и только для отдельного класса нельзя.
Ну в сферическом вакууме мысль такая что боты будут без подавления весьма опасным противником( если такое вообще реализуемо) плюс прокачка морали и открытие боевого клича который подавление снимает. А вот техника да, хотя в теории темп замедлится и партизаны смогут технику уничтожат, но опять же это все в мыслях, на деле скорее всего будет сущий ад, на который яб, тем не менее, посмотрел бы
Купил прем пулемёт у твоих бойцов мораль over 900 у врага -900
сейчас если партизанами бежать к сз танку “шальными пулями” и так скашивает весь отряд, какими бы тропами не бежал, особенно на картах с двумя стоковыми респами у врага. куда ж ботам агрессивнее быть? хорошо бы эту агрессивности делать спадающей с расстоянием