Давече, наблюдая за происходящим бугуртом на форуме по поводу ивентовых отрядов, находящихся в кейсах за серебро, начал много думать.
Почему бы не создать еще одну валюту внутри игры, которая позволить открутить себе один ивентовый отряд за фиксируемый отрезок времени? Сейчас расскажу все в подробностях
В некоторых других крупных онлайн проектах существует валюта в виде бон - эдаких билетов, позволяющих взять какую-нибудь редкую ценность в свои руки, затратив при этом довольно большой период времени.
Выглядит это так:
Игрок постоянно играет в игру, получая по исходу каждого боя небольшое количество бон, в зависимости от его эффективности, принесённой пользы, заслуг и победы/поражения в итоге.
По концу боя он получает вот эти боны, они копятся. Потратить их можно на усилители или другие, более дорогие ценности.
Они копятся, копятся, в итоге чего их количество достигает такового, что их можно потратить на выше описанные предметы.
Можно создать похожую систему, где за условный сезон в три месяца будет происходить фарм бон путем простой игры, а так-же фарма боевого пропуска сверх обычных тридцати уровней (Вот тут можно это ввести уже после 30-го, когда награды повторяются)
Накопив условную тысячу бон, игроку дают возможность приобрести в магазине ящик с рандомно выпадающим отрядом, который при открытии выбросит четыре отряда за четыре разных нации и игрок будет должен выбрать один из них ИЛИ доплатить еще половину стоимости ящика на рерол (опционально)
Система позволит поднять онлайн игры за счет появившейся цели для фарма, многие игрокие хотят себе ивентовые отряды, на которые они не успели, или не смогли их вовремя выфармить. В ящики можно добавить как сами бригады, так и оружие, технику с редким путем получения.
Итого валюта будет полностью недонатная, получить ее можно будет только путем постоянной игры, а шансы выпадения не того, что тебе нужно, да, сохраняются, но никто не помешает фармить д