Симулируем работу гусениц и подвески!

Просто все остальные в запой ушли.
А вот разработчик отвечающий за эффекты гусениц своё дело выполнил. Хвала ему за это.

2 лайка

Они наверное просто зашли на форум и перечитали темы как сделать игру лучше

Несколько странно, но нормально :heart:

Там еще запятая нужна перед “разработанного”.
Причастный оборот.

4 лайка

Симулируем работу

Собственно, на этом можно было бы и закончить пост))) Серьёзно, это не то над чем стоит работать. Косметику надо доводить когда игра работает. А она полна проблем которые не решаются годами. Пример? Ну допустим, когда можно будет не танцевать вокруг окна или любой другой поверхности, чтобы поймать упор для оружия? Это же бред что происходит…

1 лайк

Когда будет симуляция работы над симуляцией проходимости?

Следы не так важны в игре а вот ходовка на танке нужна а то когда в арык заезжаешь как на коробке не какой проходимости, как квадрат толкаешь вниз он углами цепляется так и танк едет . Как то писали что обнову сделают нащет прицела в танке, сама мушка бегает быстро а вот дуло как черепаха двигается, все и затихли с эим обновлением, если честно тяжело нацеливаться как то не сбалансировано все, как в тундре нужна наводка мягко и не дергается

Было бы неплохо, чтобы на малых скоростях раскачивание было не таким значительным по неровностям дороги. Не знаю реализовано это или нет, но вот напрмер на американских танках по умолчанию стоит вертикальный стабилизатор.

Эт не баг, просто в игру завезли мексиканский фильтр, ты нипанимаешь

А зачему вообще делать что либо? Можно просто симулировать симулированность симуляции и все будет хорошо

2 лайка


проверь снарягу пилотов, скорее всего, дело в ней

2 лайка

Ага, т.е. теперь БТРы при пересечении железной дороги вообще нафиг застревать будут…

Ого, а у вас БТР-ы что-то пересекают, а не застревают при спавне в сгоревшем мусоре или между скалой и стоящим рядом танком?

2 лайка

Ну немецкий гусеничный, к слову, окопы преодолевает, со скрипом, но тем не менее

Вот теперь то онлайн попрёт!