Просто все остальные в запой ушли.
А вот разработчик отвечающий за эффекты гусениц своё дело выполнил. Хвала ему за это.
Они наверное просто зашли на форум и перечитали темы как сделать игру лучше
Несколько странно, но нормально
Там еще запятая нужна перед “разработанного”.
Причастный оборот.
Симулируем работу
Собственно, на этом можно было бы и закончить пост))) Серьёзно, это не то над чем стоит работать. Косметику надо доводить когда игра работает. А она полна проблем которые не решаются годами. Пример? Ну допустим, когда можно будет не танцевать вокруг окна или любой другой поверхности, чтобы поймать упор для оружия? Это же бред что происходит…
Когда будет симуляция работы над симуляцией проходимости?
Следы не так важны в игре а вот ходовка на танке нужна а то когда в арык заезжаешь как на коробке не какой проходимости, как квадрат толкаешь вниз он углами цепляется так и танк едет . Как то писали что обнову сделают нащет прицела в танке, сама мушка бегает быстро а вот дуло как черепаха двигается, все и затихли с эим обновлением, если честно тяжело нацеливаться как то не сбалансировано все, как в тундре нужна наводка мягко и не дергается
Было бы неплохо, чтобы на малых скоростях раскачивание было не таким значительным по неровностям дороги. Не знаю реализовано это или нет, но вот напрмер на американских танках по умолчанию стоит вертикальный стабилизатор.
Эт не баг, просто в игру завезли мексиканский фильтр, ты нипанимаешь
А зачему вообще делать что либо? Можно просто симулировать симулированность симуляции и все будет хорошо
Ага, т.е. теперь БТРы при пересечении железной дороги вообще нафиг застревать будут…
Ого, а у вас БТР-ы что-то пересекают, а не застревают при спавне в сгоревшем мусоре или между скалой и стоящим рядом танком?
Ну немецкий гусеничный, к слову, окопы преодолевает, со скрипом, но тем не менее
Вот теперь то онлайн попрёт!
Здорово конечно, но я вот и не знал, что там было что-то не по физике. Игроки на технике от первого лица и не увидят, а я с игрой на пехоте танки вижу только через прицел панцершрека с далекого расстояния. Я конечно понимаю, что разные части команды занимаются разными вещами, но может возможно в приоритет поставить другие, более важные, механики? Вот даже если про технику говорить - сделать например так, чтобы она не застревала в камешках и деревьях. Я недавно прилип на спавнилке к дереву и мог кататься только вокруг него, так и не получилось отлипнуть, ну и бред. И спавн до точки не довёз, и время потерял, и отряд - в особо плотных боях одна такая ошибка может привести к поражению.
Вот это напрягает больше всего. Верим ;)))
И родился новый мем.
-
Боты тупые, до сих пор лезут под выстрел!
-
…зато следы от гусениц сделали!
-
Техника застревает на каждом камушке!
-
…зато следы от гусениц сделали!
Лучше бы вы потратили эти ресурсы на починку ботов и добавление новых карт!
…зато следы от гусениц сделали!
- Этим другой отдел занимается
Объясните, пожалуйста, мне глупенькому, зачем этот функционал, когда в игре такое несметное кол-во дыр? Когда стреляешь из гранатомета через огромный проем и подрываешь только себя. Когда боты застревают среди двух камней или убегают от тебя в другую часть карты. Когда уперев пулемет ты стреляешь в бетон или кусок оконной рамы. Когда …да запарюсь буквы жать…Эти амбиции про гусеницы и реалистичные следы - это классно. НО это полировка на этапе, когда все остальное уже ОК. А на данном этапе - это полная туфта. Внимание вопрос: Кто видит гусеницы и следы от них? Танкисты? Пехота? Кто? По своему опыту: ни разу не возникло желания посмотреть, как там едет танк. Но было много нецензурных слов, когда палил с огромного окна из гранатомета по танку и подрывал себя. Или в перестрелке переключаясь на бота, который внезапно вместо сопутствия всей команде бежал несколько минут в стену или вообще хз куда. Так же лютая дичь с консольщиками. Если их в команде больше 2 то можно смело ливать, т.к. это дерьмо не затащить, даже если ты Боженька. А их частенько влетает от 3 до 6 чел в команду. При всем уважении, видел в игре пару успешных консольщиков. И то на саппорте. Про регистрацию попаданий офигенные вопросы, но это пока про себя, т.к. пеняю зачастую на свою криворукость. Но когда с десяти метров стреляешь с болта в тушку и ноль эфекта - закрадываются сильные подозряки глубоко внутрь . Спасибо