Собственно сподвигла тема Т-28 и его орудия КТ
Ш-354Т
Снаряд так же использовался на Т-34 и КВ с 76мм пушкой
А как реализовать
В меню выбора боеприпасов нажимаем на нужный боеприпас
Далее появляется интерактивная 3d модель взрывателя
Накручиваем нижний поясок (замедлитель) условную дистанцию на подрыв в секундах
Вот и всё
Если не путаю - замедлитель трубка Рдултовского

Данный фокус можно делать и с ОФ снарядами
Если у нас дистанция боя 100-200 метров - то соответственно 1-2 полёта секунд будет достаточно
3 лайка
Если тут речь про дистанцию подрыва снаряда, то в WT это делалось выставлением дистанции в прицеле.
А поскольку листик у нас аркадный, то тут можно делать это автоматически в зависимости от дистанции от танка до точки на которую указывает прицел в момент выстрела.
Тоже можно, но мне больше нравится идея не тупеть, а накручивать ручками
Ну хорошо - допустим) игра автоматом выставила дистанцию на подрыв куда смотрит танк - шрапнели ещё разлёт нужен что бы создать максимально эффективное осколочное поле перед пехотой

все хотим, а сама доработка шрапнели более чем возможно (по косвенным причинам)
То было характерно для фугасов
ИС-2 бы может быть заиграл по новому

Можно конечно заморочиться прямо детально все снаряды сесть изучить, просто вопрос если я всё подробно разжую и в рот положу будет очередное вылизывание немцескота
какая знакомая схема разлёта осколков (кто понял, тот понял)
Только в одной игре такое видел - была в 2000х такая игра, танковый симулятор