куча раз было
Забор походу из качественного кирпича сделан
И римского бетона
Незнание карт не освобождает вас от наезда на пеньки. Еще бы болота ввели, и прям как в реалии… Дорога — это лучший способ перемещения.
Машина из стали застыла
Танк снова застрял в кустах
Бессильный вопль танкистов услышьте
Крик боли застыл на устах
Непреодолимой преградой
Стоит на пути забор
Бронекусты мешают проехать
Это уже перебор!
Вновь на пути преграда
Кто сделал бетонными бревна?
Путь к месту боя стал кромешным адом
Не проехать к позиции ровно!
Разработчики, хелперы, вам призываю
Поминая игровую вменяемость
Клич звучит громче моторов
Дайте нормальную разрушаемость!
Это нам кажутся такие ситуации абсурдные, а на самом деле в те времена столбы и верстаки из гнилых досок делали на века вот из-за чего они и не ломаются под тяжестью танков
это тебе месть от разработчиков, за то что на танчиках пассивничаешь
лицом по клаве катаешься, а не крутишь
Результативно катаюсь. пока ты потеешь за 4к
Многие не осознают на что танки вообще способны, если не оказывать им грамотного противодействия. Это инструмент массового уничтожения! Какой смысл упрекать танкиста в том что он воюет где-то вдалеке от точки захвата, если при правильных обстоятельствах он способен сделать так чтобы пол вражеской команды не могли к ней даже приблизится? Если танкист знает что он делает и его своевременно не остановить, он может буквально стать причиной побед и поражений.
Вопрос в том , каким образом он это делает. Можно набить 100 фрагов на танке и не сделать ничего.
А можно убить 1 отряд и танк , и принести победу
так и есть
и не только танки, но и самолёты
НО
это работает, если танк-литак играет в обороне, и “высушивает” подкрепления противника
а если это танк-литак в атаке, он набивает фраги, но подкрепления противника бесконечны
и пока ты радуешься, какой ты молодец, нажимая ТАВ
игра проигрывается