абсолютное большинство адекватного комьюнити листка согласны что снайперы не более чем балласт для команды которые лишь убивают случайных ботов из отрядов противника и не штурмуют точки и не мешают штурму противнику.
предлагаю мотивировать снайперов работать с командой тем что:
- их метки техники будут подсвечивать технику дольше, а награду за помощь в уничтожении техники включая стационарные оружия увеличить (хотя бы на 50%)
- метки союзников во время прицеливания через оптику показывать не на краю экрана, а по контуру прицела при этом делать их полупрозрачными при наведении на саму метку для того чтобы она не перекрывала обзор, так мы заставим не ответственных снайперов больше обращать внимания на метки союзников
- награду за “убийство с большой дистанции” заменить на награду “убийства помеченной союзником цели с большой дистанции” тем самым мы и не обделим обычных игроков которые метко стреляют вдаль с оружия без оптики и мотивируем снайперов выбирать лишь помеченные направления и цели союзников создавая дополнительную огневую поддержку по позициям
- при стрельбе по отряду противника находящегося вне непосредственного боя бойцы того отряда и других отрядов других игроков будут замечать снайпера с большей дистанции, начинать по нему стрельбу и выкрикивать командиру фразы по типу “по нам работает снайпер” и т.п., а поскольку у нас у каждой нации своя озвучка то предлагаю сделать так чтоб бойцы ещё и показывали пальцем в направление откуда произвели выстрел чтобы командир\игрок мог понять о чем говорит его боец даже если не понимает речи своих бойцов (без этого я не пойму о чем говорит мой японский отряд). ещё дополнительно можно такое действие помечать в списке бойцов отдельной иконкой как и убийство солдата снайперской винтовкой или просто издали
- помечать в списке бойцов метод убийства солдата, это не очень реалистично, но добавит чуть больше порядка в бой, например сарзу после убийства бойца его иконка будет подсвечена серым снайперским прицелом что означает что его убили с расстояния (не обязательно снайпер), иконка взрыва - что убило бойца взрывом, иконка винтовочной пули что убили с винтовки с среднего расстояния и т.д. Это предложение тоже непосредственно касается и снайперов и их отряды т.к. позволит им лучше оказывать сопротивление в случае если кто-то раскрывает их позиции или если их ботов убивает случайным взрывом, а с другой стороны так же позволяет легче определять их позиции и усложняет их геймплей
данное предложение направлено на то чтобы углубить снайперский опыт игры сделав его полезнее и сложнее (сейчас я бы назвал опыт игры за снайпера в листке однокнопочным), при этом не сделав игру за снайпера нарочно переусложненной, а именно что полезной для команды
Ещё к некоторым описанным мной механикам стоит будет добавит подсказки во время загрузок по типу “следите за своим отрядом, они могут подсказать вам сторону с которой по вас стреляет снайпер”