- Чтобы деревья и кусты ломались от крупнокалиберных пуль и снарядов. Чем больше калибр, тем меньше нужно попаданий.
- Чтобы деревья и кусты уничтожались не только тогда, когда под корень падает бомба, но и от ударной волны. Например от 500кг.
- Чтобы деревья и кусты нормально давились танками.
- Чтобы деревья и кусты можно было рубить топором или сжигать Молотовым, огнеметом и т.д.
В идеале сделать возможность сжигать всю растительность. Эффект горения можно использовать от подвесных топливных баков. На производительность это повлияет даже положительно, так как меньше объектов будет отбрасывать тени. Ещё одна причина будет сжигать все леса, траву, заросли. Огнемет перестанет быть хламом, самое то для зачистки от кустарников и тех, кто в них находится.
Так как деревья и кусты являются динамическими объектами, следовательно, на каждое такое растение имеется текстура. Немного покодить и при сгорании базовая текстура будет меняться на обугленные в виде стадий, листья, естественно, “сгорают”, то есть текстура листвы заменяется на альфа-канал, останутся только чёрные ветки.
Для чего это нужно:
Во-первых, это затрудняет передвижение. Например на танке, упёрся в дерево, а оно ни с пушки ни с пулемета не ломается. Надо кидать сосиски в самое основание и то через раз валится или тратить очень много времени на объезд.
Во-вторых, это затрудняет обзор.
Опять же, лётка станет чуть чуть актуальнее, чтобы “вырубать” лесопосадки, которые маскируют противника. Скинул 500ку и в радиусе метров 5-10 от края воронки ни одного дерева и куста, ну или останутся буреломы.