В апреле 1938 года был отдан приказ на разработку ручного пулемёта калибра 7,7 мм, и в качестве временного решения был создан ручной пулемёт Тип 99. Однако, как только Тип 99 был завершён, был размещён заказ на производство трёх новых типов прототипов ручных пулемётов, и были проведены тщательные исследования и испытания.
Модель 1 была изготовлен на заводе Nambu Factory и представлял собой частично модифицированный ручной пулемёт Тип 99 с повышенным темпом стрельбы. Он отличался простотой разборки и сборки для использования в штурмовых войсках и использовал ту же систему коробчатых магазинов, что и Тип 99 для подачи патронов. Довольно иронично, что нынешний “Тип 99” в игре из за темпа стрельбы в 800 выстрелов в минуту по сути и является пулемётом Тип 1 Модель 1.
Модель 2 была изготовлена Tokyo Gas and Electric Industries, причём быле две версии - Ко и Отсу. Метод подачи боеприпасов использовал систему жёстких лент, аналогичную Тип 92.
Модель 3 была проще в производстве, чем Модель 1 и Модель 2, и производился арсеналом Нагоя. Магазина пулемёта Модель 3 были конструктивно аналогичны таковым у пулемёта ZB 26.
Результаты исследований различных моделей ручных пулемётов Тип 1 были обобщены, и в 1943 году был создан новый пулемёт - прототип ручного пулемёта Тип 3. Боепитание было аналогично пулемёту Тип 92. Хотя пулемёт показал хорошую надёжность, Тип 3 так и остался прототипом.
К сожалению никакие характеристики пулемётов неизвестны, кроме “ёмкости магазина”, которая у всех пулемётов очевидно составляет 30 патронов. Учитывая техническое задание у пулемёту Тип 99 и в принципе японскую доктрина по пулемётам - темп стрельбы у всех пулемётом кроме Тип 1 Модель 1 (который формально уже есть в игре - Тип 99) должен варьироваться в диапазоне 500—600 выстрелов в минуту. Так же по техническому заданию масса не должна превышать 11 кг. Не то чтобы я рад предлагать не знама что, но поскольку речь про Японию выбор оружия, которое возможно ввести очень ограничен .