Рефлексия и сравнение Enlisted с Heroes & Generals

Обрадую. Убийца РЕАЛИСТИЧНОЙ Тундры родился и уже семимильными шагами растет, крепчает

2 лайка

Есть чему поучиться, но ГиГ сдох из за душной прокачки и отсутствия развития.
Листочек во всех отношениях сейчас лучше, но надеюсь что что-то оттуда подметят и одолжат к себе!

4 лайка

Пост прикольный, но ты самое главное забыл - РАЗМЕР КАРТ.

В ХГ еще в 2014 году можно было потеряться трем сквадам - вдоль краев и центра, соответственно. Могли идти несколько групп и совершенно не видеть ни друг друга, ни противников.

При условии, что в листе ты дерешься на пятачке 200*200, где боты противника видят тебя после 5 секунд перехода со спавна - всё остальное кажется чем-то второстепенным.

Большинство карт в этой игре, увы, коридорные. И основные проблемы:

  1. отсутствие матчмейкинга по уровню игроков (скилл+прокачка);
  2. дисбаланс ДПС сторон - у кого больше урона в секунду, тот и батя;
  3. тесные карты, где все вынуждены воевать в лоб;
  4. репетативная, унылая прокачка одних и тех же отрядов в одном и том же геймплее в проходных кампаниях - все это делает проблему интерактивных прицелов и стачивания брони глубоко вторичной
3 лайка

Не вижу принципиальных преимуществ. Система повреждений видимо отличий не имеет. Вид от люков и всяких смотровых щелей есть и Тундре и принудителен в симулятором режиме, не говоря уже об управлении.
На сколько я помню в тундру подвезли обьемные снаряды, которые блокирут подобные приколы. Реальный снаряд способен в такую щель пройти.


Я в этом не уверен, но даже без этого более реалистичным называть увиденное не получается, другие цвета и визуализация, но принцип всё тот же. Можно менять циферки выживаемости экипажа но в целом лучше не будет.

1 лайк

а теперь сравни с хиг или форготен хоуп 2. из второго могу сам скрины подвезти, если очень надо

1 лайк

принципы принципами, а минимализация прокачки и пальбы с вертухана игре в плюс. индюшатина в формате пей2плей обычно обгоняет крупные задонать-конторы по вниманию к деталькам.

Да разработчикам ДФ много какие фичи стоило бы перенять, и не только из ГиГ. Странно что так поздно появились сравнения с ним, видимо ЦА ГиГа только только стало перебираться сюда, а зря надо было раньше, ну ладно лучше уж поздно чем никогда. Чем больше игроков у нас тем лучше как говорится :supervinlin:
Что касается самого ГиГа то для своего времени это был неплохой такой шутанчик в сеттинге ВМВ, как говорится за неимением рыбы и рак рыба! Но главная проблема игры был движок и графика из под мусорного ведра, я помню обт где я впервые в жизни узнал что оказывается надо вглядываться в экран чтобы увидеть противника - вот для меня был шок контент! И самое главное велосипеды, ух главная фича ГиГа так сказать! И глобальная карта!
Но самый главный плюс ГиГа был в том что это была бесплатная аркада для всех! Поэтому он так долго и жил, даже сейчас какой то там онлайн имеет. В отличии от всяких псевдо симуляторов и прочего.
С самого старта Энлистеда его сравнивали с чем угодно:

  • то пытались в самом начале ровнять под РО
  • то топить под ХЛЛ и тому подобное
  • то под прочие симуляторы бега

но никак упорно не хотели видеть в нем аркаду для народа

проблема ГиГ и многих других что они застряли в сеттинге ВМВ без новых идей, да деталей и работающих фич в разы больше - но всё это одно и тоже в разной обертке
Энлистед тем и хорош что несмотря на всю свою сырость имеет считай безграничный горизонт…

  • У нас уже 4 ТВД
  • Оружия и моделей столько, учитывая что оружие с модулем уже как другая модель ( вот как раз что касается модулей)
  • Формы и наций (В ГиГ и многих других вы за всю свою жизнь не увидите ни советов (как в батле), ни японцев, ни итальянцев)
3 лайка

Кс. ещё момент, который стоило бы взять у ГиГ. Там можно вешать ящики на технику. Неплохо было бы и в Листе сделать такую возможность.

1 лайк

Так герои генералы покруче будет.

Отличные наблюдения, демонстрации, исследования!

Не, ну это фигня нереалистичная. Во-первых чего они себя ведут как живые, сами цепляются за всё, гнутся туда сюда. К перилам клеятся. Стрелять с сошек с перил, рили? Во-вторых, в реальности сошки надо разложить самому руками! И в Энлистед такая кнопка есть: Стрелять с упора. Вот это реалистично.

Не, ну это лишнее. Куда там в бешеном ритме боёв Энлистед настраивать ещё прицелы? И так прекрасно всё стреляет и попадает.

А вот штурмовиков на броневиках было бы круто иметь. Новая тактика. А то некоторые танкистов эксплуатируют как штурмовиков. Доезжают на танке до точки захвата и десантируются.

Ты забыл сказать, что в этой игре были разбросаны велосипеды на карте и на них можно было ездить, что очень удобно и весело.

Поиграл я в неё перед закрытием. Догонять там нечего. После Энлистед очущение, что играешь в наручниках на руках и ногах и ещё к ногам гиря привязана. Но кое какие фишки оттуда перенять можно.

Не, ну это пис с копирайтом. Что сложно было что ли без копирайта нормальный пис в гугле взять? Там же полно, даже напрягаться не надо, чтобы найти: Peace hand.

PEACE

Современная. Реалистичная модель повреждений, говорит в ролике. С Абрамса зачуханную БМП пробить не может. Очень реалистично.

Современная игра с графикой 16 века до нашей эры.
ШЕСТИГРАННИК НА ЯЙЦО

H&G умер, покойся с миром

а с ним и моя армия, и мои пехотинцы на все случаи жизни

новички на то и новички, что встретив трудности они уходят в свои уютные проекты. а ведь в хиге топовое оружие дают сразу же в руки, это стартовая Полу-Автоматическая винтовка свт40, гаранд, гевер43, которая после нескольких боёв выводится в топ покупкой модуля ствол и пули – “палка” убивает с двух пуль (остальные ганы с 4-5) и почти ничего не стоит в ремонте
всегда играл с прем-акком, покупая его за серу, и ещё хватало чтоб купить сразу офицеров (им больше платят за бой), затаривать стволы и прочую расходку. платить за ремонт стволов и гранаты-мины это плохо? а как выводить средства из по сути шутера с элементами рпг?
у тебя сразу нормальный бк (в энлисте 3 магазина в запасе иди умирай), ящики с аптеками прямо на карте стоят, как и ящики с патронами-гранатами. нет пт-средств? на карте стоят ящики с фаустпатронами. даже зенитки стоят – сел и сбивай самолёты, если ваших нет. мины и гранаты, танковые фугасы дамажат союзников – придётся думать головой куда пуляешь. на респе тебя никак не зажмут, потому что ты на респе в режиме “призрака” – видишь всех, но для врагов невидим, и можешь стрелять
стволы с гибкой настройкой благодаря модулям. можно регулировать урон оружия, точность, рпм, отдачу “под себя”
обширные карты с лёгкой техникой для пехоты, минирование подходов и засады на бродах и мостах, наступление на танки с ручным пт-оружием (у вас 0 танков, бывало и так), всего уже и не упомнишь…
вот и всё

мммс

графа и физика игры слишком устарели, движок не потянул дымовые эффекты. новые карты не вводили
но как были хороши зарубы кланами на глобалке


3 лайка