Развиваем идею, а то данная итерация ящиков слишком сырая и обладает лишь функцией вывода серебра, выдавая мало онлайна уже даже на второй их повтор
Есть условный шанс выпадения отряда - 0.1%
Есть куча валюты и неизвестное количество необходимых открытий ящика для выпадения отряда
Создать правило мягкой гарантии, согласно которому при открытии ящиков на сумму в миллион серебряных (или любое другое число, которое мы хотим), и при всем этом нам не выпадает отряд, будет повышаться шанс его падения в следующих открытиях на 1-2%, постепенно приближаясь к моменту выпадения
(Есть и второй вариант - повышать шанс за каждые 5-10 ящиков на совсем мизер, но видимый в графе шансов на выпадение, но так игрок будет видеть, что его шансы растут с открытым каждым кейсом - больше стимула)
Правило работает → игрок видит, что у него с каждым разом все больший процент на успех → игрок начинает играть и фармить валюту, а заодно заносить деньги в виде доната на отряды, золото, премиальный статус, что-бы ускорить фарм (Ну или нет) → Игрок получает удовольствие от выпавшего отряда, разрабы получают минимум онлайн, максимум приток финансов
З.ы.
Думал заодно про идею донатных казино ящиков за золото. По такой же схеме с гарантиями, выдавать что-то ценное, например, отряды старого энлистеда, акционные отряды, а с выводом зз и оружие старых БП и прикрутить им тоже гарантированное падение за условно:
Отрядам акций и стариков
8 ящиков по 500 золота = 4000 золота (Можно и вообще 10-12, давая условную кат-сцену с выбором фракции, мол, тебе выпала честь выбрать сторону, за которую тебе нужен отряд, при этом выбитый отряд только после выбора фракции будет показан)
Оружию БП (опционально из-за условий дать выбор нации)
2 ящика по 500 = 1000 золота
Цена таким образом приближается и даже немного превосходит местами самые ходовые премиальные отряды, а в случае оружия, выше вообще на треть от настоящей сейчас цены. Но казино есть казино, игрок молится на РМН-50, а получает берданку