Предлагаю следующую механику, если игрок например построил точку сбора и заминировал её, при приближении врага мина взрывается, так вот и точка сбора должна при этом тоже уничтожаться. Потому что враг приближается к точке сбора не один у него отряд, и поэтому точка сбора будет всё равно заминирована, и следующий отряд который попробует на ней респануться будет уничтожен, а это я считаю неправильно. Ну или как альтернатива для игроков кто этого не желает, дать возможность выбора в настройках игры. Есть же настройка на технику для дружественных отрядов, так вот что-то наподобие
Ну тут фишка в том, что у тебя условно на карте или просто в боевой зоне стоит лишь одна мина на точке, и когда ты видишь, что кто-то на ней подорвался, быстро берешь инженера и начинаешь возводить новую точку прямо там, где стоишь, заканчивать не нужно, т. к. старая и, вероятно, уже заминированная самоуничтожится.
Это работает только в том случае если инженер ещё живой, что очень редко. Может в это время ты уже сидишь в танке или самолёте. Или если ты расставил несколько мин то ты тоже не знаешь в результате на какой из них кто-то в данный момент подорвался
По моему раньшая такая фишка была… Но убрали
Нееееетушкии
Тебя будет ждать приятный сюрприз
Минирование точки сбора неудачника который не смог ее спрятать или должным образом защитить - одна из основных механик игры)))
Это не реализуют, иначе некоторые особо одарённые союзники начнут стрелять по минам на твоих респах и уничтожать их.
Не
Это бессмысленно точки сбора можно уничтожать только свои а если случайно точку сбора союзника уничтожить? Это бессмысленно мины на свои точки сбора ставят чтобы на них враг мину не поставил а если свои взрываться будут то точки сбора в прямом смысле будут одноразовыми. И тем более а если он её найти не сможет? Это не означает то что они должны сами уничтожаться такой механике в игре никогда не будет