Размышления и мнение Ыкспертов

Всем снова здравствуйте. Предлагаю всем вместе помозговать о будущем игры.
Начать я хочу с того, что на компаниях мы далеко не укатимся. Почему? Причин херова гора.

  1. Дробление онлайна
  2. Сильное в них повторение уровней прокачки.
  3. Мы жёстко ограничены временными рамками.
  4. и много чего еще.
    Конечно можно протянуть на компаниях, но при условии затягивающего Геймплея,а не яйцерывной прокачки. Но мы в это не сможем, да и толку от этого метода не много, а затрат достаточно.
    И тут перед нами два пути: первый идёт по ръолищму и реальным битвам, а второй это просто тундра для пехоты.
    Разберём первый вариант. Мы идем с начала 20 века (можно и с революции 1917) до современности, при этом по мере прокачки мы переходим в следующие сражения. Сразу вскакивает вариант что долго все прорабатывать, но основные театры боевых действий проработать стоит. Но тут всплывает плюс компаний: там ты можешь играть с другом. Но стоит катиться дальше и появляется еще один вариант.
    Ты качаешь кампанию, затем тебе открывается следующая и ты качаешь следующую и ее, но уже не качаешь фишки той, однако можешь поставить приведущую обратно, например чтобы поиграть с другом. При таком варианте мы можем дойти и до современности!
    Игровая составляющая.
    Батлфилд например не имеет прокачки. Тут мы можем ее использовать для продвижению по времени. И тут мы имеем варианты:
  5. Оставить все как есть с небольшими изменениями
  6. Отряды заранее прокачаны и экипированны.
  7. Златая середина.
    Хотелось бы увидеть современность с противотанковыми одноразовыми гранатометами вместо сосисок по типу РПГ 18 “муха” и так далее. При втором варианте мы исключаем хроноэнкеведещников с РПГ. Однако решить это можно в последнем варианте пункта о прокачке. Тут мы можем практически избавиться от прокачки: тут тебе сразу экипированный отряд дают или экипировывать его надо меньше. или можно давать выбор что качать по ветке прокачки кампании. И много чего еще, тема будет дополнятся по ходу моих мыслей. Тут я не вдавался в подробности, ибо не стоит оно того.

А также очень тяжело понять написанное

Впрочем экипировку менять пока не обязательно, но отряд должен экипироваться куда легче.

Так же возможен вариант где мы выбираем сторону прокачки а дальше как в последнем пункте о прокачке кампаний. Только с привязкой к этой стороне

Самый просто и лучший вариант перейти из концепций маленьких кампаний к “фронтам”
Восточный фронт 1941-1942
и т.д.
Что позволит увеличить наполнение картами, оружием и т.п. при этом на дробя дальше онлайн на свои загоны.
А в будущем, когда-нибудь может увидим кампанию по современной войне, но пока что у нас игра про ВВ2.
А вообще было бы прикольно превратить все в полную солянку, как в тундре, а прокачку тупо ветками сделать

4 лайка

Условно. Для открытия оружия всё-таки нужно поиграть. К тому же игра ПЛАТАНЯ, что как бы играет не малую роль в наличии и жёсткости прокачки. Листок как и тундра в первую очередь вынуждают задонатить на прем и оли отряд для быстрой прокачки, Батла же может сосредоточится на скинах.

Столько игр есть, а видеть хочется в листке… нам бы ВМВ допилить сначала

Будет куколда, только без фишек куколды.

2 лайка

Что что, а куколда сейчас хороша как никогда. Не без цирка, но конвейер начинает работать местами

У листка две проблемы: плохой и непродуманный геймдизайн и прекрасное истерично-рылыстичное комьюнити, которое рвется из-за картинки или прицельчика.

Первое можно пофиксить прекрасным фансервисом, кастомизацией и приколами, но к сожалению “ням ни нужин быдлофилд и калофдути!!!”

2 лайка

Потому что у нас уже есть батлфилд и калофдутий, которые объективно сделаны лучше. Дорога энлистеда - в пивной шутер с ботовым сопровождением.

Так я только за, чтобы листок был пве расслабоном под пиво. Зачем правда мне тут многие личности пропагандируют честную спортивную игру, в корне не понятно.

Но даже так, листок пресный до безобразия. А фансервисы и приколы могут это хотя бы разбавить.

почему?

ну вот если как сейчас 6 кампаний то да, но вот уже млн раз предлагали сделать игровые сезоны когда активны будут 3-4 кампании и не больше + к этим кампаниям привязать награды из БП = все логично и просто
а если ты например не хочешь играть именно в эти кампании всегда есть комнаты с любым набором

тоже самое, но если адекватно на это смотреть на современность уйдет еще больше времени чем на всю ВМВ вместе взятую, ибо то число оружия и снаряжения которое надо сделать просто в разы больше чем сейчас, поэтому резкий скачек туда невозможен просто по факту

млн раз вам говорили что можно хоть до 43 г
но вопрос техники и формы

Разработчиков не интересует этот момент , поэтому они стараются ИИ ботов вывести на уровень выше чем сейчас . Кампании так и будут выпускать 1-2 в год . Крепись ))

У нас будто не забили уже на технику/оружие и т.п.
Привет мкб под москвой
Привет джамбо в нормандии
А форма легко ломается кастомайзом, который когда-нибудь, то завезут во все кампании.

Может проще сделать фильтры для матчмейкера? Выбираешь желаемые кампании и стороны и встаешь в очередь. В итоге кучу разрозненных лобби по 3-5 живых игроков в разных кампаниях соберет в одно полноценное

Да пора бы им уже что-то придумать , катать одну Москву , где плюс минус команды ровны надоело , а нормальный онлайн только 2 недели после патча с новыми уровнями .

Если кампании напилили, то не думаю, что их скукожат назад. Скорее всего решение - в тематических эвентах на 1-2 месяца в рамках одной кампании, что позволит замотивировать всех игроков собраться в одном месте. 6 кампаний - как раз хватит на год/полгода.

Со временем прокачка в них заканчивается. Надо делать новые и онлаин дробится сильнее