Распределение очков навыков без моментального сохранения

Считаю очень важным доработать распределение навыков. Сейчас любая ошибка будет караться серебром.

Нужно сделать так, чтобы игрок сначала раскидывал очки, и только потом сохранял все изменения.

По сути, кнопка “Открыть” должна быть заменена на кнопку “Применить”, рядом с ней - “Отменить”.

А возле навыков допустим кнопки ±
image

Сначала раскидываем плюсики, по ходу дела открываются перки следующего ранга, если что-то не понравилось - то снимаем перки, бросаем их на другие навыки.
Если снятие перка приводит к блокировке следующего ранга навыков, то автоматически снимаются выбранные перки.

И только потом игрок ПРИМЕНЯЕТ сразу все изменения.

22 лайка

где то я уже такое видел -))

2 лайка

ну, не каждый день я на форуме все новые темы просматриваю)
сейчас наконец поставил тестового клиента и понял, как это неудобно

печально что челиксы на разрабах это не понимают

1 лайк

Ага, я забирал это предложение, дальше уже разработчики будет смотреть, что с этим можно сделать.

В любой другой игре, где интерфейс делают ДЛЯ игроков, а не для борьбы с ним(и)? :thinking:

1 лайк