QE`n Listed

Предлагаю переименовать данный шедевр в Q E (й у) nlisted или QE n listed замечательные товарищи с иероглифами освоили технику стрельбы с прогиба так хорошо, что теперь кажется что основной проблемой на фронте были нарушения опорно-двигательного аппарата, искривления. Опять же QE рифмуется с Нгуен. Это просто опыт от посещения Берлина, если что. С вот этими вашими 6-ю отрядами штурмовиков, 3 из которых премы, остальные с РП Горова, Брамит, Шпитальными и проч. Че за дела, уменьшите скорость кибератлетных уворотов на месте.
Предлагаю снизить скорость уклонения на 0.25 милисекунды хотя бы

18 лайков

Тема уже не раз поднималась, разрабам пофиг.

5 лайков

Желательно сделать скорость из insurgency sandstorm

1 лайк

Казуал.

Надо отключить наклоны в чистом поле, оставить только автоматические при наличии близкого препятствия.

2 лайка

Я правильно понимаю, что проблема в быстром наклоне туда/сюда?

Да - игроки начинают очень быстро влево-вправо-уклоняются уходя в присядь. Такой Баварский ансамбль песен и плясок. Доходит до курьезов - если помнишь игру-тир на первой соньке - из каждого проема высовываются QEены. На открытой местности также начинают мансить и абузить QE-механику влево-вправо, причем очень очень быстро. На 0.25 секунды если бы снизить, то высовываться из укрытий норм, а вот эти танцы уже сложнее исполнять.

3 лайка

Понятно, передам

4 лайка

в современных шутерах используется механика уменьшения отдачи в положении сидя/лёжа. и есть такое понятие как “присесть на хедшот” (тебе стреляют в корпус, садишься и получаешь ваншот в голову). чтобы так не присесть используется наклон влево-вправо, а также под такое можно написать макрос – жмёшь лкм и тебя раскачивает автоматически
логично, что в реале перегнувшись стрелять сложнее, тут бы добавить не только время к выполнению наклона, но и модификатор на уменьшение контроля отдачи

5 лайков