team_generic_capture{
_override:b=yes
_group{
_tags:t="server"
team_bots__maxCustomSpawns:i=16
team_bots__customSpawnsDestroyedAvoidRadius:r=50.0
team_bots__customSpawnsDestroyedMaxAmount:i=6
}
}
enlisted_bot_player{
_override:b=yes
_group{
_tags:t="server"
botPlayer__customSpawnsBetterDistance:r=266.0
botPlayer__customSpawnSightMaxDistance:r=390.0
botPlayer__customSpawnSearchAroundDistance:r=160.0
}
}
base_rallypoint{
_override:b=yes
_extends:t="game_effect_with_duration"
game_effect__timeToDestroy:r=760.0
// Регулярно удаляйте расположение точек возрождения, чтобы они не были забыты в далеком цзяолуо.
game_effect__clientDestroyAt:r=-1.0
"additiveBuildings:array"{
"item:object"{
template:t="rally_point_respawn_base+forceRespawnPriority"
tm:m=[[1.0, 0.0, 0.0] [0.0, 1.0, 0.0] [0.0, 0.0, 1.0] [0.0, 1.0, 0.0]]
}
}
}
- Разрешить игрокам ИИ строить больше точек сбора, они будут строить больше точек сбора более активно.
Точка появления ИИ сборки по умолчанию team_bots__maxCustomSpawns
равна 1, увеличьте ее.
После внесения этих изменений ИИ будет постоянно строить точки возрождения и перемещать их позиции по карте.
Они демонстрируют определенный интеллект, они будут вести себя так, как будто знают, как выбирать разные позиции и пытаются давить в разных направлениях, и они даже лучше, чем 99% игроков, строят точки возрождения. Так как 90% игроков не хотят использовать своих членов-инженеров.
- Добавьте
forceRespawnPriority
для встроенного рандеву. Таким образом, ИИ-игроки и новые игроки, попадающие на большую карту, будут воскрешены в точке воскрешения как можно ближе к линии фронта, что значительно повысит боевую плотность игры и позволит игрокам больше участвовать в бою.
Кроме того, если в вашей боевой зоне есть несколько «capzone», попробуйте установить «capzone__maxTeamPresence» на меньшее значение, чтобы игроки ИИ с большей вероятностью выбирали разные «capzone» в качестве пункта назначения, а не были привлечены к определенной capzone
`Середина.
Cc to @30101451 , это, вероятно, связано с интересующим вас PvE-квестом.
https://sandbox.enlisted.net/post/lIXaTtfV9x0bZT61/
Все это обновлено до последней версии мода BigAction (604+), теперь он помимо того, что является масштабным PvP-сражением 25vs25, можно использовать еще и как боевую PvE-задачу на этапе разминки.