Предлагаю ввести в игру отдельный класс техники - противопехотные ббм.
В бою они не будут заменять танк. Это отдельный класс, лимит которому надо выставить в 2 единицы на команду. В режиме с ботами можно ограничиться одной штучкой. Роль этого класса - борьба против пехоты, разведка.
Особенности класса - наводка основного орудия (в данном случае пулемёта) производится без инерции прицела, за счёт наличия плечевого упора. Это должно облегчить борьбу против пехоты. Также в целях баланса при стрельбе можно сделать небольшую отдачу.
Вот примеры таких машин:
Германия
Sdkfz223
Sdkfz251 (можно в качестве прокачиваемого модуля сделать 37мм. пушку).
Pz l ausf B
Я не думаю, что эти штуки будут имбовыми. У них противопульная броня (и та, не у всех и не везде), а также есть ограничения в виде скорости наводки башни. И эти драндулеты можно будет легко уничтожить с ПТР, с курсового вооружения самолётиков, с помощью арты, точным выстрелом из винтовки в уязвимые места. В конце концов можно тупо бросить динамит (прямое попадание не требуется) и эта ваша имба разлетится в щепки. И против танков они ничего не смогут противопоставить.
А обычного пехотинца можно уничтожить выстрелами из пистолета, но ими как-то играют. Ты предлагаешь ввести в игру передвижной пулемет с удобным наведением и противопульной броней.
А если не вводить удобное наведение, на них никто ездить не будет, так как можно просто взять танк. И чем же эти штуки круче танков? У танков есть пушка, с помощью котой можно уничтожать как танки, так и пехоту. БТРы таким похвастаться не могут. Поэтому им нужна компенсация. Тем более инерция прицела на станковом пулемёте (чем и является основное оружие БТРа) будет смотреться очень странно.
Почему они должны быть круче танков? В этом заключается баланс огневой мощи, защищенности и общей эффективности юнита. Пулемет или автопушка на станке и под броней должны за это чем-то жертвовать. Нельзя просто ввести класс техники с которым пехота не сможет эффективно бороться без помощи танков.
Танки даже с инерцией наведения довольно эффективны против пехоты. Уменьшение инерции позволить эффективнее обнаруживать цели, а после обнаружения эффективнее их уничтожать. Перед танком вполне можно успеть перебежать улицу, но перед перед БМ с ослабленной инерцией это будет сделать практически невозможно.
Тоже самое можно сказать и про станковый пулемёт. Но почему-то вы быкуете только на БТРы. Да и зачем в принципе перебегать улицу перед БТР? И если на танки введут курсовые пулемёты, то и с танками такой трюк не получится. И по-вашему это нормально, когда перед танком спокойно прыгают и бегают пехотинцы, как в цирке, а наводчик не может на них навестись из-за трёхмесячного запоя? Это выглядит как бред. В реальности бы всех постреляли, так как инерция в реальности не такая, как в Энлистеде. Тем более у БТРов будут всё также проблемы с обзором.
Этим уже ничего не исправить…
Да ладно, не переживайте, не будут же разрабы вводить целый донатный класс техники?
Или будут?
Остаётся только молится всем богам и надеятся на лучшее.
Да, но в качестве зенитки, у которой будет инерция, и на неё будет распространяться лимит танков в бою.
Да и к тому же, надо уточнить, ведь газ ААА в файлах игры может быть обычным грузовичком.