Что мне понравилось в Сталинграде:
- Медики (в частности шприцы, ящики и новые перки)
- Концепция удалённого подрыва взрывчатки (идея, но не реализация, как по мне, так должна быть возможность кинуть взрывчатку хотя бы на небольшое расстояние, а не просто под себя плюхнуть. Да и как быть со взрывчаткой, которую кинул, а потом тебя убили, подорвать некому!)
- Ампуломёты! Но нужна небольшая доработка по ним (в частности метки на карте, я на форуме тему писал)
- Смена звуков оружия, пришедшая с обновлением.
- Голос из мегафона (прикольно для окружения)
- Бóльшая кастомизация персонажей (больше возможностей поменять внешний вид)
- Больше очков за инженерку, и теперь за медицину, но это не сам Сталинград, а сопутствующие обновления.
Что не понравилось:
- Карты - я не очень люблю руины (Дело не в Сталинграде, я в целом не люблю карты с руинами, в Сталинграде они как раз должны быть). Карты в целом друг от друга не отличаются, я даже не вижу разницы между ними, постоянно ощущение что на одной и той же играю, просто север-юг-запад-восток. Но понравилось обилие мелочей - патифон стоит на улице с игрушками, ванная где-нибудь за мешками с песком, всякие стульчики и прочий быт.
- Кастомизация и внешний вид в целом - головы очень коряво сидят, новые шапки не подходят к старым лицам по размеру, и наоборот, старые шлемы выглядят очень большими для новых голов. Отсутствует часть экипировки, которую хотелось бы видеть (медикам шлемы с крестом в непрофильном отряде, радистам наушники, снайперам камуфляж разных расцветок)
- Вызов бомбардировщиков радистами - летят вечность, непонятно изначально свои-чужие, эффект ну очень небольшой, как по мне. Контузией чаще своим мешает сильно. Не даёт пустить другую артиллерию на длительный промежуток времени.
Оружие я тут не затронул, у меня принцип - из любого оружия можно настрелять, если приноровиться.