Продолжаем угнетаться с карт бебрлина

любая карта с точкой захвата на мосту Мольтке


любая карта с этим пресловутым мостом. для техники атаки спавниться= подставляться под бомбы, ракеты и всё прочее. нельзя немножко перенести респ и поплнение назад, заодно дав возможность ездить по флангам, не? защита может и далеко справа на тебя выехать, а ты что делать должен?
с пехотой всё то же самое- атака появляется в несчастных палаточных домиках на радость сидельцам на пушках и бомбах. геймплей так себе. можно было в дома спавны перенести- никто бы не обломался. но куда уж нам



лертерский нахрюк. тьфу ты, захрап. вокзал. первая точка для атаки- настолько мерзость с позиции мапдизайна и геймплея, что мне хочется ливать оттуда в обороне. может, перенести точку захвата в одно из двух ближайших зданий, нет? может, открыть мост над жд, дав возможность там по флангам бегать, а в случае с наступлением в сторону Кроль оперы-отступать и объезжать два дома возле перекрёстка?

половина карт Берлина, включая все захваты, должна быть недоступна для наземной техники. я вообще не знаю, на кой хрен легкоубиваемая коробочка нужна на картах, где дистанции боя НЕ ПРЕВЫШАЮТ 50м, когда ей хана при заезде в радиус 100м от ближайшего прокачанного пеха. декорации? пусть боты на них ездят и не тратят очки возрождения. то же самое с “зееловскими” полями, где платформы и жд сжирают урон техники, а у пехоты нет нормальных флагов для обхода огневых и захватываемых точек.

открытые точки на Геринговском саду как были- так и есть. лучшая точка остаётся в доме возле бранденбургских ворот, захват целого ничего-просто как борьба за детские песочницы, в чём их смысл, непонятно. могли бы растянуть места между точками захвата, хуже бы не стало. от того, что точки перемещаются между соседними домами, ощущения битвы за каждый дом не создаётся. оно создаётся иначе, а точки захвата позволяют обратить внимание на разные области города и приспособиться к новым условиям.

5 лайков

Мост Моля это настолько мерзотное явление, что за совек остается только 3 варианта. Или п40, или ис 2 1944, или снайперка. Первый вариант в фаворе, так как только неполноценный не сможет кидать бимбы на тигров, катающихся по дороге спавна, или стреляющие из за угла последнего домика по их левую руку.

1 лайк

Мост - это испытание. Каждый кто зашел на 5бр встречается с этой легендой, с безжалостным мостом. Прошел его, и считай ты герой навсегда. Упал-пропал-ливнул - тебя забрал Харон, и никто даже твой никнейм не вспомнит. А мост останется стоять насмехаясь и ждать своих новых жертв.

1 лайк

Вы бредите? отличная карта, методов как нападения так и обороны там более чем достаточно.