Смогли, но танков там всего два.
Даже не 5-6.
Их всего 4.
Но в любом случае, бюджет у них был куда меньше чем у нашей игры на данном этапе, и ИИ там был куда живее, чем здесь.
А здесь более 50. Ты объем работы представляешь?
Не надо убирать маркер, не имея нормальный танк у советов, маркер хоть какой-то ориентир
нужно места знать, куда пробивать
Ага, расскажи это пантера ж
Щечки башни - влечет за собой выселение башни
Комбашня - такое же еффект как у первого
борта - смэрть
пулеметное гнездо - минус радист и мехвод
Да мне не надо куда, куда я знаю,мне надо чтобы разраб убрал баг с брони пантеры
пусть добавит новый: когда снаряд попадает в маску, он рикошетит вниз и взрывает танк
у Пантеры G так не сработает
(напомнило историю про Африкансокго Тигра, которому болванка Черчилля заклинила погон застряв в нём)
в тундре работает
с Пантерой G нет
еще как работает, меня ооочень много раз так убивали
ты отрицаешь существование подбородка ?
тогда я бред нес, извините
Представляю, ведь он огромен.
Однако это не означает что он - не реализуем. Быть может когда-нибудь мы это сможем увидеть, и я надеюсь что будет что-то на уровне Ред Орчестры, где даже сейчас ИИ действует умнее, чем у нас.
И в отличии от той же Ред Орчестры у Энлистеда всегда водятся денежки, так что все может быть.
Можно поступить как до этого поступили в Warthunder.
Сделать пару кокпитов - на остальных моделях техники оставить габаритные модели.
Выдать игрокам возможность для создания своих интерьеров техники с последующим выкладыванием оных на портал.
Раз в полгода-год берём лучшие образцы, платим моддерам немного копеек за их работу и внедряем в игру.