Готовы к очередной порции покушать ?
3 вида экипажей.
6 основных классов.
2 спец класса.
Основные
Это классы (пулеметчик, бронебойщик, радист, боец, снайпер, инженер, штурмовик), которые могут встать практически в любой отряд. Это детальки лего позволяющие собирать сетап под себя. Каждый из них имеет уникальное оружие, либо механику в той или иной степени полезную. Некоторые классы даже имеют большую связь, как например инженер в отряде бронебойщиков и пулеметчиков имеет доп постройки.
И Именно эти классы сейчас эталонны.
Экипажи
Экипажи нужны как затычки в прокачке. Но даже допустим Танкисты и летчики разные специализации. Но почему разделены пилоты на штурмовых и истребительных, если даже в штурмовые по сути только за пулеметами сидят ?
Они не имеют никаких дополнительных фич, особенностей. Это просто вторые пилоты.
Тут мы понимаем, что у разработчика наклёвывается проблема.
Спец класс
Особняком стоят Минометчики и Огнеметчики. Это единственные представители олдового Листка (кстати, минометчики как минимум добавлены по просьбе игроков. Живите с этим)
Их отличие состоит в том, что доступны только в рамках отряда. Они имеют уникальное оружие как бронебойщик, но при этом недоступны для сборок.
Второй звоночек.
За 3.5 года ОБТ нам представили 5 новых классов.
1 полу основной
2 экипажа
2 спец класса
Медики
Это почти классический класс времен того самого Энлистед, но уже попахивает чем-то новым. Они имеет уникальные инструменты, пускай и ситуативные. Но разработчики решили, что он должен замещать Штурмовиков 1. Логика в этом есть, но за 1.5 года в игре они так и не решили один принципиальный момент, о нём позже. Так ещё и кроме медиков никого в отряде.
Мотоциклист и Водитель БТР
Помните я выше удивлялся необходимости двух пилотов ? так вот… А зачем они нужны ? Эти два класса выполняют одну и ту же функцию управления ТС. Но весь прикол в том, что мотоциклистов ты потом меняешь на Инженера и бронебойщика и всё, класс тебе не нужен.
С водителем БТР все лучше, но не по механикам, а потому что это + 1 штурмовик. Хотя на хай БР мб боец с ФГ полезнее будет, но тут каждому своё.
Зачем нужен водитель БТР ? что мешало переименовать того же мотоциклиста в Водителя? Почему он водитель БТР при отсутствии БТР в ветке ? Причем судя по двойке в названии это именно классы приемники как медик - штурмовик 2
Партизаны 2
Начну с конца прошлого класса: почему тут двойка в названии ? Варианта тут два: либо скоро мы попрощаемся со Штурмовиками 2, либо вновь их увидим, а партизаны станут приёмниками медиков.
Класс страдает от той же структуры, что и минометчики и огнеметчики, при этом ограничен в выбор как медики. В отличие от ВСЕХ остальных классов имеет не специальное оборудование, а просто стоит на кор механиками игры. Вам не кажется это странным и признаком геймдизайнерской импотенции ?
Почему у отряда не могло быть чего-то в рамках тех же условностей ?
Про полезность отряда не буду.
Десант
Эксклюзивный для ивентов и золота класс. Фишка в рамках игры приемлемая и класс действительно вне рамок своего отряда смотрелся бы странно. Единственный минус в способе получения.
В чем главное отличие старых классов от новых ?
На размышление даётся 3 секунды.
Правильно. В прокачке отрядов доступны исключительно базовые классы. Никаких Партизан, мотоциклистов, минометчиков и огнеметчиков нету. Медики стоят особняком ибо в Сталинградских отрядах они есть, но в других отрядах, что заняли большую часть ветки их нет. И ещё один прикол: посмотрите на отряда ещё раз, это бойцы 1 и 2. В бойцах 1 и инженерном отряде, который игрок получает сразу, нету медиков, которые тоже даются сразу. Но при этом в отряде Бойцов 2 уже есть медик потому что это Сталинградский отряд.
Игроку чтобы заполнить свои отряды Штурмовиками нужен Открыть весь первый ранг ПП либо винтовок чтобы использовать медиков.
Либо покупать за золото без возможности дать сумку и перки, что делает это вариант даже хуже медика.
Остальные же классы даже этого не имеют. При том с Миномётчиками и Снайперами ситуация в некотором смысле идиотская.
Снайперы
это самый токсичный и бесполезный класс. Да, они могут в моменте бесить, сдерживать отряды на открытых картах, но это де может и любой пулеметчик при этом даже эффективнее.
Минометчик
тоже класс специфического сидуна, но они могут реально зачищать точки в начале боя. При этом ветка у них тоже достаточно хорошая: 2 штурмовика, инженер. Был бы ещё Бронебойщик независимо от этого…
При этом крупно калибровые минометы способны уничтожать технику. Но по иронии судьбы я могу запихать снайпера в половину игровых отрядов, а минометчиками вынужден довольствоваться только в рамках своего отряда. Чьё это гейм дизайнерское решение ? Почему снайперов не заперли в рамках одного единственного отряда снайперов? Почему снайперов по 3 отряда было в каждой кампании, а тех же Инженеров 2, бронебойщиков 2?
Партизаны
Конечно сначала бы дождаться на лайве чтобы оценить реальную эффективность.
Но камнем в использовании все еще будет их 4 рыла. Этого мало. Лазать по тылам конечно можно и в одиночку, но использовать их как эрзац штурмовиков, ведь слот они все-таки занимают, не получится.
Поэтому предлагаю 2 сценария апа при необходимости:
- Состав в 5-6 человек. Это самый часто предлагаемый вариант и он оправдан. Даже медикам дали по 5 человек.
- Выдать ББ средства. 4 бронебойщика с автоматами - это уже полезно во всех сценариях. Конечно вопрос надобности Бронебойщика останется открытым.
Медки
Раз медик замещает Штурмовика, то пускай либо это делает полностью синхронно, либо просто будет так же часто у всех отрядов. Лично я им даже большее предпочтение отдаю, далеко не всегда в пылу боя даже весь запас выстреливать можно, а аптечки лишними не бывают.
Но нужно решить вопрос с патронами. Аналогично партизанам дать возможность прокачать доп магазины или научить лечению без мед-набора в слоте сумок.
Кстати, всякие фляги и бинокли бы организовать подобным образом. У меня до сих пор не укладывается зачем им дале целые слоты, когда Рюкзак и патронташ делат 1 на двоих
Водители
Уже объединить их в 1 класс и выдавать машины относительно отрядов, как с танками. Мотоциклы - броневики без десанта, грузовик - БТРы. Да даже в рамках одного отряда жкипаж можно ограничить. Выбрал БА-64 - два солдата, Газ - 6.
Ап минометов
И вот нам добавили партизан как бы для борьбы с техникой в СЗ. А нужны они, если бы минометам крутанули бронепробития по крыше ? Поджог МТО после пары попаданий для обычных минометов? Топовые вроде как сейчас и так шотают танки.
Немецкой мине содержалось примерно 90 грам взрывчатки.
Конечно сравнивать снаряд и мину это максимально тупо, но натягивая слона на пирамиду, да и бронебойное действие скорее от скорости зависит, но почему бы в качестве условности не дать вышеупомянутый поджог от 10мм и пробитие до 10 мм. Мине всё ещё нужно попасть в танк.
Ну и конечно открыть им дорогу в другие отряды. Возможно это ящик Пандоры, но куда уж хуже ?
Снайперы/диверсанты
По хорошему классу нужен реворк в Тех самых диверсантов, которых не решились реализовать разрабы в партизанах.
Сейчас это чисто дальний бой. Почти всегда
Но хотелось бы чего-то большего. Миллард раз прошено украсть фишку из батлы с Маяками для отрядов/личным маяком.
“штурмовые снайперы” - А почему нет ? их всего 3 в отряде, они не такие мощные по перкам как штурмовики. Возможно стоит выделить партизанское оружие в отдельный вид доступный снайперам и самим партизанам.
Либо запереть к черту этих стрелков в рамках своего одного отряда, а сам отряд сделать 1 на всю ветку как это сейчас с минометчиками. И уж тем более не выдавать их на 1 уровне.
Второй слот оружия
Я сам его часто защищал, но менее непонятным его назначение не становится. Можно выдать Штурмовику/пулеметчику/снайперу вторую винтовку для разнообразия и универсальности. Но это больше баловство, Сумка гораздо полезнее. У радиста вообще выбор нет а боезапас даже 1 винтовки сложно расстрелять в игре про смерти и возрождения.
Почему не сделать это слот более целевым, но не обязательным ?
У нас классы Бронебойщик, огнеметчик, радист, медик, минометчик толком выбора не имеют, слоты у них заняты обязательным оборудованием?
То что можно скинуть поставить в слот сумки или ввести спец слот для этого, а несъёмное в бою во второй оружейный.
ПТР, миномет, мед сумка - второй слот.
И добавить аналогичных 'гаджетов" Другим классам: Пулеметчикам ящик с патронами, снайперам те самые маяки, радистам сигнальные пистолеты с точечным мощным ударом арты, партизанам ящик с взрывчаткой, минами и прочим, штурмовикам ящик с ПТ гранатами. Придумать можно много всего интересного делая классы более уникальными.
Дробовики
Урон, разлёт - все увеличить. Это должно быть оружие не менее эффективное чем болтовки и приближаться к пп или превосходить их в упор, но по факту белых крестиков в упор больше, чем у болтов на дистанции. Боты предпочитают их на любой дистанции, что делает бота с дробовиком бесполезнее, чем с винтовкой без патронов. Тем более класс новый с ними бегает. Пора бы уже с мертвой точки сдвинуть.