Причем все еще невозможно разобраться, в них
Пример:
Разброс - Показывает МАКСИМАЛЬНЫЙ разброс из данного оружия
Контроль отдачи показывает численный коэффициент отдачи, Умножаем Статы на Контроль отдачи:
Предложение с карточками:
Позвольте игрокам создавать локализацию с исправлением карточек оружия, (ну и описания тоже). Этим можно будет создавать актуальные карточки оружия, техники, без необходимости постоянно обращается к таблице.
Тут скорее вопрос. А в чем у нас измеряется разброс? Где-то ведь написаны единицы измерения. То же самое и с отдачей. Вот типа разброс 107, как на скрине. А 107 чего? Отдачи вертикальной 21. Опять же, 21 чего? А это много или мало? Типа да, циферки позволяют сравнить оружие между собой (ну и понять насколько хуже/лучше условная не открытая пушка по статам, в сравнении с имеющейся). Но, в отрыве от сравнения с чем-то другим, эти цифры не обладают какой-либо информативностью.
Урон 5.6 это что? Много или мало? В чем измеряется? Режим стрельбы Авт. от Полуавт. чем отличается? Как понять? Начальная скорость 450 м/сек это много или мало? И что вообще это дает? Ну, наверное, чтобы стрелять по улетающему от меня самолету.
Ну, не стоит утрировать, ток с уроном имеет место быть непонимание. Остальное можно связать с некоторыми “реальными” величинами. Ну типа если бы в разбросе писали как в мире танков каком-нить, то было бы понятнее. То есть что максимальное отклонение там может быть условно пол метра на 100 метров.
Также и с отдачей, что при стрельбе ствол подкидывает вверх и влево/вправо на столько то градусов от изначального положения (ну, то есть, система указания направления в градусах). Кому не интересно - тот получает те же циферки и сравнивает по ним. Кто хочет это привязать к реальным каким-то величинам - получает такую возможность.
Типа если бы хотели сделать просто какие-то величины для сравнения, то могли бы сделать как в том же сталкере:
То есть просто эдакие столбики/строчки, заполненные тем больше, чем лучше показатель.
А вот тут - хрен знает. Нигде ж не написано начальное количество ХП у бота (без перков). А если и написано, то запрятано так, что любой новичок тупо не найдет данную информацию. Вот я не нашел. Так-то, стоит полагать, что начальное ХП - 10 единиц, так как с перком - 13.5. Логично, правда? Просто обычно ХП все-таки в шутерах с базы равно сотне (и я, если честно, не понимаю чому разраб избрал именно десяток как “эталон”).