Предложения по ограниччению бегунов/нагибаторов/перестреливателей

А еще танки здорово по тяжести ощущаются. В батле это был позор.

Ну так как им мешает использование одинаковых отрядов?

Почти все из них можно использовать не особенно теряю в эффективности. У меня большинство вооружены ЗЗ оружием.

Как этому мешают крутки отрядов?

Я так понимаю кто то в Тундру не играл.

Кто то запрещает их использовать? Некоторые на них весь бой сидят.

Чем тут мешает крутка? Я бы наоборот сказал что кастомизация сейчас отвратительна.

Как ей мешает крутка?

Как всему этому визуалу мешает крутка?

Точно кто то не играл в Тундру.

Ты спросил про особенности. Я ответил. Визуалу не мешает. Мешает восприятию и веселью.

Даже если так ты бежишь ОДНИМ челом и где то в далеке бежит твой отряд который можно прекрасно расстрелять
И ещё нет гарантии того что добежав до точки рандомный бот не сделает 360 и не даст тебе голову

Ну стопроцентной нет,но возможность начать захватывать точку,поставить респы есть. И вся команда противника ломанется ко мне на точку подставляя спины под огонь.Ух как весело и кибер спортивно.

Я тебе один умный вещ скажу. Только ты не обижайся. Все, что ты напредлагал, было в КВ у СИфа. Там были запрещены карусели, сабли, ивенты, премы, у всех только по 4 отряда. Но скорость самого боя там была выше, чем у твоего унылого рандома в разы. дело не в рющечках. Ты отменишь все это для всех и все равно будут те, кто быстрее тебя в разы. Как ни снижай общую скорость игры, относительная никуда не денется.

4 лайка

В соло точка захватывается примерно 10 тысяч световых лет

Какой нибудь газик быстрее чела с саблей это сделает

2 лайка

Я спросил не только про особенности.

Играй так как тебе хочется.

Слова мудреца.

Я не против интенсивности замеса. Я выступаю против телепортации бойцов с саблями фляжками и супер ляжками. Кто видел как они несутся по грудам кирпичей со скоростью электробайка, тот содрогнется от сей мерзости перед лицом Господним!

2 лайка

А сложные точки,где время захвата снижено? Для пущего динамики боя писали.

Респ ресает два раза быстрее.

В любом случае говно механика,не нужная в игре.

Бреееед. Причем здесь партизаны и парашютисты и бегуны? Они вообще-то к этому никак. Десант это вообще-то против карусели тапочек. Релиазовать партизан, пролематично, это больше еще одни штурмовики А бегунами можно сделать любой отряд. И это, механика предусмотренная разработчиками. А не эксплоит. Более того если тима дно ничего не поможет.


Тут тима дно и тебе ничего не помогало?

НЕЕЕЕеееееет :sob:

Какой я молодец, вовремя свалил. После, скажем так КТ в Москве, меня резко перевоспитали и теперь я спокойно могу свалить из любого не понравившегося боя. А учитывая ну просто драконовские меры, то вообще запросто и без зазрения совести.

1 лайк

Стоит конечно посмотреть повторы, но откровенно лень.
И так знаю что ветеран будет ползать по кустам со снайперкой.

Ошибся ты не много. Я там ползаю с минометом, прикрученным к снайперке в скваде из 3х человек на границе карты и ругаю команду, в которой сплошь дураки и один я в белом пальто лежу красивый.
Я устал, я ухожу.

Ты на экваторе что ли живешь ?

За время что я играю , разрабы эту игру постоянно ускоряли. Вначале она мне понравилась именно медленным темпом.

Что есть относительная скорость ? два чувака должны бегать одинаково, игра же. Или от веса зависеть как тут правильно предложили.

1 лайк