Предложения по изменениям механики воздушного боя

Можешь. И зенитку можно и ПТО, но случается это как то случайно и непредсказуемо. В малом проценте.

А ты прям лётчик, если посмотреть тебе назад что то мешает(кроме бронеспинки конструкции колпака). Аркадный обзор тут не нужен, слишком жирно. И так игра рисует маркер на противника догоняющего тебя.

3 лайка

Маркеры убрать к чертям. Больше ничего не менять.

4 лайка

Кстати, а кой тебе сдался обзор назад? От того, что ты посмотришь в глаза летчику у тебя на хвосте - он стрелять не перестанет

2 лайка

снимать бронеспинку, очевидно же

1 лайк

я бы упреждение убрал

1 лайк

Обзор стрелком.

2 лайка

Мы на брудершафт не пили,если что. советую полетать на ил 10 ,чтобы понять мою мысль

управлять самолетом в этом режиме конечно же тоже можно

Мне так то не важно пил ты с кем то или нет.



Ты не в состоянии кнопочки на клаве нажать, лётчик.
image

1 лайк

FieldCommandr Ваше "адекватное " мнение ,манеры и не умение понимать мысль темы все увидели,спасибо и свободны

  1. Зажать С и смотреть назад.
  2. В большинстве случаев, если тебя задели, значит уже не отстанут - можно просто менять отряд, чтобы не терять времени.
  3. Просто трата времени с этими авианосцами и починкой, еще в кампаниях было понятно, что это неудачный эксперимент. Теперь же это просто поломанная механика.
  4. Прекрасно, пускай дальше сидит подальше от точки, меньше проблем для пехоты.

Ну так выпрыгнет со своего воздушного корыта и возьми точку.

Тундра этажом ниже