Мотоцикл — один из самых уязвимых транспортов. Бойцы в мотоцикле — открыты, как на ладони и быстро уничтожаются противником.
В мотоцикл сейчас можно разместить 3-ёх бойцов. Мои предложения:
АВТОМАТИЧЕСКАЯ СТРЕЛЬБА ИИ-МОТОЦИКЛИСТОВ
Дать возможность 2-ум другим ИИ-бойцам в мотоцикле вести ответный огонь по противнику, по всем сторонам (на 360 градусов).
Было бы отлично, если бы и водитель мотоцикла мог одной рукой вести мотоцикл, а другой рукой доставать пистолет и отстреливаться — либо всегда, либо когда мотоцикл стоит на месте.
Или, когда мотоцикл в движении — водитель достаёт одной рукой только пистолет. А когда мотоцикл стоит на месте — тогда водитель может двумя руками доставать и более крупное оружие (ружьё, автомат) и оно было бы приоритетным выбором оружия для ИИ-водителя. Когда мотоцикл трогается — любое оружие убирается («без оружия» установка по-умолчанию). ИИ-водителем оружие достаётся только тогда, когда враг в зоне досягаемости для поражения.
ИЗМЕНЕНИЕ ПОЛОЖЕНИЯ ИИ-МОТОЦИКЛИСТАМИ
Если враг близко — все бойцы занимают более пригнувшееся положение, в том числе и во время стрельбы по ближайшему врагу.
Если враг далеко — все бойцы могут сидеть в обычном положении, до того момента, пока по ним враг не откроет стрельбу.
ДОБАВИТЬ НОВУЮ ТЕХНИКУ: «БРОНЕЦИКЛ», «ПРОТИВОТАНКОВЫЙ МОТОРОЛЛЕР»
ДОБАВИТЬ БОЛЬШЕ РАЗНООБРАЗНОЙ ТРЁХКОЛЁСНОЙ ТЕХНИКИ
Тогда мотоцикл станет более желанным выбором у игроков, и не будет так быстро уничтожаться на поле боя. А сейчас, мотоциклисты очень мало живут на поле боя.
По-моему, ты не туда воюешь.
У мотоциклистов просто нет своей тактической роли.
Пехота штурмует точки.
Инжи ставят точки и стац. орудия
Танки фугасят пехоты и бьют другие танки
Самолеты бьют танки (опционально, фармат налеты)
Радисты кидают арту/дым на точки
Машинки респавнят.
Мотоциклы — хорошо могут поддерживать пехоту, двигаясь под их прекрытием. У мотоцикла большой запас патронов пулемёта, можно очень хорошо стрелять по удалённым противникам и хорошо их подавлять.
Мотоцикл — также очень хорош в том, чтобы быстро по дорогах объехать карту, и с фланга или тыла атаковать врагов (ставить мины, тротиловый заряд, ликвидировать респауны, ликвидировать надолго засевшую бронетехнику, много чего ещё).
мотоциклисты, в сути своей, это просто ПТ-отряд. который рвет когти к респу противника, по пути спешивается и бежит накидывать танкам, после чего может действовать в зависимости от наполнения отряда.
как огневая точка тоже пригождается в некоторых случаях, но только при игре не выше 2БР.
резюмируя, вполне себе годный отряд. по геймплею несколько напоминает пармизан.
решается это несколько тем, что спешиваешь отряд и приказываешь стоять в укрытии, а потом по одному садишься в люльку. большой плюс, что в отряде есть инж, которым в некоторых местах можно построить мешки перед мотоциклом так, чтоб они не загораживали пулемет. вполне себе не плохая огневая точка с пулметом сильно приятнее инженерского максима.
проблема в том, что это все занимает просто кучу времени и не всегда полезно по итогу.
по факту мотоциклу нужна функция строительства баррикады перед мотоциклом по конкретному чертежу, что сильно повысило бы его живучесть и полезность как огневой точки. но разрабы вообще не хотят ничего добавлять инжам, судя по всему, потому можно не ждать подобных решений. дали бы возможность стрельбы не спешиваясь, и на том спасибо.
Дать возможность 2-ум другим ИИ-бойцам в мотоцикле вести ответный огонь по противнику, по всем сторонам (на 360 градусов).
Было бы отлично, если бы и водитель мотоцикла мог одной рукой вести мотоцикл, а другой рукой доставать пистолет и отстреливаться — либо всегда, либо когда мотоцикл стоит на месте.
Или, когда мотоцикл в движении — водитель достаёт одной рукой только пистолет. А когда мотоцикл стоит на месте — тогда водитель может двумя руками доставать и более крупное оружие (ружьё, автомат) и оно было бы приоритетным выбором оружия для ИИ-водителя. Когда мотоцикл трогается — любое оружие убирается («без оружия» установка по-умолчанию). ИИ-водителем оружие достаётся только тогда, когда враг в зоне досягаемости для поражения.
ИЗМЕНЕНИЕ ПОЛОЖЕНИЯ ИИ-МОТОЦИКЛИСТАМИ
Если враг близко — все бойцы занимают более пригнувшееся положение, в том числе и во время стрельбы по ближайшему врагу.
Если враг далеко — все бойцы могут сидеть в обычном положении, до того момента, пока по ним враг не откроет стрельбу.
Тогда мотоцикл станет более желанным выбором у игроков, и не будет так быстро уничтожаться на поле боя. А сейчас, мотоциклисты очень мало живут на поле боя.
Там главное инженера открыть, а дальше быстро. Особенно в обороне. За бой можно половину уровня закрыть, при том, что немцам еще не пофиксили опыт на уровень. У советов, наверно, за день можно прокачать отряд до конца. Как жаль, что совекские мопедчики меня не интересуют
И надо будет исправить кое какую ошибку у меня в мотоциклетном отряде есть бронебойщик и когда мне надо переключится на мехвода бронебойщик садится на место наводчика и это надо исправить потому-что когда ты видишь танк тебе надо переключиться на бронебойщика но он сидит на месте наводчика и приходится выходить из техники чтобы переключиться на него и уничтожить танк но это не всегда хорошо заканчивается.
Да, это точно надо поправить. Раньше была такая же недоработка с другой техникой — когда садился, например, в танк: все танкисты занимали не свои положения и от этого становилось бессмысленно прокачивать перки танкистов.