Правки в боевые рейтинги

Да не, я-то понимаю.
И с тобой согласен полностью, но тем не менее в прямых руках и стандартные отряды не менее смертоносны, но на так гибки как донатные.

1 лайк

А теперь считай, 3х4=12 очередей, ты же предлагаешь 4х4=16

В чём гибкость донатных отрядов, если в них всегда меньше солдат и нельзя добавить различных специалистов (что как раз и определяет гибкость отряда)?

Они-то от разумной схемы 1-2, 2-4, 4-5 отбрыкивается всеми ногами и банхаммерами, а ты во-на чего захотел, супостат?

1 лайк

В том, что в них одно и то же оружие у всех членов более малочисленного и однородного отряда. Вы же не будете спорить, что железный лом куда гибче, чем резиновый жгут?

1 лайк

А гибкость-то тут причём? Ладно бы ещё удобство, да и то дискуссионно.

Возьмём для примера новые отряды с ПП из доступа к стиму. Там 5 человек с ПП, один из которых инж. А в прокачиваемом отряде тоже 5 ПП (4 штурма и медик), пулемётчик и инженер.
Или сравним донатный отряд 5 бр с 4 штурмовиками и одним инжом с АС-44 и прокачиваемый отряд с 4 штурмовиками с улучшенной версией того же АС-44 и лучшими статами, пулемётчиком, инжом и маст хэвным для 5 бр бронебойщиком.

Какие отряды более гибкие?

1 лайк

Я понимаю, но и предлагаю не всё и сразу, а со временем ввести такое деление и добавить ещё очередей.

А для того чтобы увеличить очереди, надо чтобы активных игроков было больше, но для этого надо для новичков переработать текущую систему бр.

Условно до бр3 прокачаться не очень сложно и не слишком долго, но новички не понимают систему бр.

Допустим, открыл он себе самозарядную винтовку, дал одному бойцу, и думает что теперь будет легче, при этом всё остальное у него на бр2 в лучшем случае. Но система определяет его как бр3 и который раз подряд рандомно закидывают к бр5.

У него вполне естественно складывается мнение что тут одни донатеры и читаки, что бы ему не говорили прокаченные игроки. Сел он на танк с бр1-2, и как горохом по танкам с бр5, и не понимает почему ничего не может сделать с этим.

В итоге негативные отзывы и полный слив…

Ну что поделать, мечтать не вредно, вот и мечтаю))), но всё же хотелось чтобы разработчики прислушались к голосу разума

Предлагаю немного более другой вариант Бров:
1-2, 3-4, 5

5-й Бр отдельно с заделом на добавление 6 (так как, полагаю, в обозримом будущем добавят послевоенные оружие и технику).
1 и грает со 2 - там не сильно огромные отличия, не будет автовинтовок (про армагуерру знаю - ее можно передвинуть на 3 Бр), огнеметов и бум- палок. Геймплей весьма размеренный, что как раз подойдет для новичков, которые сейчас попадают на 3 БР и их буквально сносят катком.

1 лайк

:clown_face::clown_face::clown_face:

Согласился, обычно беру в стоковых отрядах разных специалистов, дабы ситуативно у меня был бронебойщик/снайпер/медик и т.д., но единственное что неизменно это инженер в каждом отряде.
Кстати вспомнил что разработчики обещали добавить ещё один отдельный слот для премиальных отрядов, что то пока всё затихло, надеюсь они не забыли про своё обещание…

Они сказали, что у них возникли технические проблемы с этим. Вот и задерживается.

1 лайк

Да уже любую нормальную систему для бр3, лишь бы новички не сливались на совсем)

Не вижу смысла держать по 9 человек в отряде. Да удобно, что можно сделать больше задач одним отрядом.
С другой стороны 1 бимбочка и это -9 тикетов.

Я подвязываю отряды под геймплей.

Например, если снайперский отряд - 3 человека.
Снайпер, Инж, Радист (отряд связи)
Снайпер кемперит, инж ставит респ и патроны, Радист часто наносит точечные удары.

Штурмовой отряд - 2-3 штурма, инженер. (медик опционально)
Одного штурма выкосили, можно заменить другим.
Инженер ставит респ и по возможности на точки патроны и оборону.

Инженерный отряд играется только инженерами, либо 1 штурм + 3 инжа.
Задача такого отряда строить, а не воевать.
Либо строить и выносить технику.
Для сопровождения можно взять одного штурма.

Я наоборот стараюсь сделать отряд как можно меньше, чтобы меньше тратить серы на прокачку отряда, и чтобы отряд был менее заметен при передвижении.

Да, кто-то скажет, что точка медленнее захватывается.
А я скажу, что при неудачном раскладе это - 9 тикетов из 1000.

тикеты не зависят от размера отряда. и у каждой стороны разное количество тикетов (по крайней мере так раньше было). то что на экране нарисовано число 1000 - не означает, что там должно быть 1000 тикетов. И ,если не ошибаюсь, у техники, количество тикетов больше.

2 лайка

Ну хз, каждый раз когда отряд заменяется, вычитается разное количество тикетов, а не одинаковое.
Это натолкнуло меня на мысль, что маленькие отряды компактнее, менее затратны, и в случае условной “бимбочки” не сильно повлияют на остаток тикетов.

играю за джапов на 2 Бр - постоянно вижу вверху -12, -12 ,-12 - то есть отряд стоит 12 тикетов независимо от количества.

1 лайк

Каждому своё, но я тебя понял. У меня всё наоборот, просто стараюсь беречь отряд(знаю, звучит смешно,но всё же) и направлять бойцов уже на точке, допустим на второй этаж, или в соседнюю комнату, где меньше стреляют и т.д.

А вот про тикеты спорно, порой замечал, что слил небольшой отряд, а очков потерял будто слил полный отряд стрелков. Как по мне тут количество тикетов уже зависит больше от прокаченности самого отряда, а не от количества бойцов в нем, но могу и ошибаться, просто исхожу от личных наблюдений.

ни на что не намекаю

но что то подсказывает, что челиксам на разрабах немножно по херу

2 лайка

Смысл ставить ботов за укрытия почти никакого нет.
Эти деревянные уроды от точки приказа разбегаются почти на 10 метров, если бы ботам переработали сбор на точке приказа - было бы круто.

Что имеем - дали приказ, эти дауны в полный рост будут стоять и ловить пульки лицом. Шатаясь от одного открытого пространства к другому. С такими союзниками и враги не нужны.

Что нужно - дали приказ, разброд не более 3 метров и то, в поиске укрытия, относительно вектора наступления противника и сидят на коленках а не в полный рост. Если укрытия нет - залечь. Если долбят по точке артой - уйти под крыши или выйти из зоны поражения, потом вернуться. И ЧТОБЫ НЕ БЕЖАЛИ ЗА ТОБОЙ ЕСЛИ ИЗ ВИДУ ПОТЕРЯЛИ, БЕСИТ.

1 лайк