Повысить разрушения от танковых выстрелов

Очень неприятно, когда стреляешь из суперфугаса на миллион килограмм взрывчатки, а он влетает в какую-нибудь тонкую берёзку и ничего не задевает. Это ещё ничего, сам взрыв можно понять, но проблема в том, что это берёзка продолжает так и стоять на том же месте, закрывая обзор, и приходится либо менять снаряд и стрелять БСами (которые тоже не всегда пробивают вышеназванные берёзки, лол), либо ехать вперёд и ломать все препятствия на пути (получая взрывчатку под днище во время процесса).
Предлагаю либо:
А) Сделать так, чтобы фугасы разносили лёгкие каменные, металлические и деревянные постройки, которые уже можно сломать, наехав на них, т.е.: всякие деревья, машинки на полу из Сталинграда/Берлина, сараи, сельские туалеты, фонарные столбы и столбы ЛЭП. Радиус поражения может быть не очень большим для мелких снарядов. Это должно быть не очень сложно реализовать.
Также можно было бы сделать так, чтобы выстрел из танка в небольшом конусе валил подобный мусор, т.е. при выстреле в глубоком лесу, перед дулом деревья будут падать на расстоянии 10 метров (это сделало бы более простым противодействие танкам, делая их заметнее за укрытиями). Это реализовать сложнее, но и цель несколько другая.
Б) Сделать 7.62 пулемёты мощнее, чтобы они могли ломать деревянные препятствия за n выстрелов, в зависимости от скорострельности, скорости перегрева, и других параметров (например, для мг34 это может быть 10 выстрелов на берёзку, а для ДТ - 5, для викерса - 15-20 и т.п.). Так сделано в ВТ на данный момент. Это должно быть не очень сложно реализовать.

10 лайков

Березка затролила нубика :sob::sob:

Полностью согласен на счёт дамага снарядов. ИС-2 полностью теряет смысл по сравнению с недавней новинкой т 34 100 из-за неадекватного дамага фугасов по пехоте. Враг в метре может даже не задамажиться потому что его прикрыла деревянная дверка или ещё какая то магия

6 лайков

А сугубо в слабости снарядов проблема?