да там одни боты противники)
Против ботов билд конечно годный
Мы все тут ботоводы и в этом наша главная слабость. Не будет ботов - не будет захвата, не будет захвата - не будет победы. Не вижу ни одного минуса в этом билде.
На самом дело Кео говорил про баф осколочных гранат.
Мы понимаем конечно, что взрывпакеты при этом понерфят против пехоты. Я такую специализацию поддерживаю, но не вижу принципиальных изменений в тактике. Против танка важно, чтобы взрывпакеты были у всех, а не чтобы их было по три. Ну, будут закидывать точки гранатами.
Берлинаксис очевидно, но у него в стаке не только это, судя по всему, исходя из того что я видел в игре. Эта тактика реально хороша против неопытных или бототим как у Квадро в видео. Опытные подстроятся под нее просто оставляя ботов поодаль в местах куда ты не закинешь пакет, при этом перестреливая тебя на дистанции и ловя на прокидках, При таком ответе уже будет критично наличие боезапаса ибо 2 по 20 на ФГ-42 - маловато будет. Все топовые игроки, как мне кажется, адаптируются и имеют отряды под разные игровые ситуации, так что это лишь часть оптимального сетапа на мой взгляд. Благо прем акк и доп слоты позволяют иметь это разнообразие.
А что там иметь, если рулит автоматика и наличие носителя взрывчатки? Я больше, чем уверен, что отряд инжей/штурмов с кучкой гранатометчиков или тех же инжей это основное, особенно если мясом давят.
Рулит то что работает. Просто взрывчатка не всегда и не везде оптимальна и иногда надо иметь боезапас для настрела. Ты можешь хоть 20 ФГ-42 иметь, но если у тебя 2 обоймы по 20 ты ничего не настреляешь метовыми бойцами не сидя на ящике. В итоге, приходится заряжать отряды под разные игровые ситуации, в том числе и где необходима именно стрелковка, а не прокидка. У ТС тактика описана довольно точно, я просто дополнил приведя свое мнение, которое у меня сложилось по итогам игры с потными стаками гансов в Берлине. И с Берлинаксом я лично встречался и наблюдал за ним и его стаком. Лапы и хвост ниже.
Так а разве часто получается доживать до окончания бп? В месилове по моим наблюдениям даже те, кто напиливает 150 фрагов в Берлине, могут пару раз в нулину слить отряд без значительного настрела. Я сам таких иногда снимал с гренки. А если они выживают, то можно взять инжир с авс или фг, воткнуть пвтронник неподалеку и бегать к нему. Всё равно ж больше патронов выйдет, и гранаты при себе. А то и аптеки🤔
Вопрос тактики применения отряда. Можно и под 300 настреливать на 10 - 11 отрядов потеряных, а можно столько же, но потерять 20-25.
В игре случается всякое, особенно когда тебе приходится делать в команде все и за всех. Тактика потери отрядов рабочая, при наличии на карте точек возрождения. У дедушек, как правило, с ними нет проблем, а вот у Гансов - есть и очень большие из за баланса карт и наличия живых адекватных игроков у Дедушек и отсутствия оных у Гансов. В итоге, при использовании тактики сливания отряда, ты большую часть времени косплеишь Усейна Болта, а не играешь, что будет неэффективно, при этом если ты будешь пытаться ставить респ, а вас сливают катком, от респа тоже пользы никакой ибо пока ты его ставишь у тебя отожмут точку.
Сцуко, и при таком раскладе кто-то ещё брыкается на мои темы с переработкой опыта в пользу инжей и тыканьем рандомов в приоритеты. Вот прям не будет от этого эффекта, да же? Ну, матчмейкер тоже виноват, к слову
Все адекватные форумчане за переработку начисления опыта согласно выполнения классовых задач. Конкретно в Берлине проблема комплексная. По оружию на хай уровнях там баланс в сторону Гансов, по картам и людям сильно в сторону Дедушек. В итоге если залетает стак потных за Гансов, способных реализовать преимущество в стрелковке, дедушкам очень больно, во всех остальных случаях, люди и карты решают исход. Конкретно там это не исправит положение ибо проблема в картах. Если тебе некуда втыкать респ нормально, втыкаешь как получается, но он не будет жить и будет далеко от точки и легко снимается.
Вот уж чего не знаю, того не знаю, я навскидку могу назвать мольтке и центр кенигплаца, где немцы в обороне могут просто не дать добежать, да и в атаке задавить из-за рельефа, а из танков ты задолбаешься выковыривать даже пз4. Тут скорее уж больше применимость и универсальность пушек, потому что карты зачастую тесные, снайперы…ну на мольтке зароляют. Но общая убогость явная, даже не с точки зрения танков, у них сейчас выбора особо нет.
Мост мольтке отжимается просто на ура, тем более сейчас. Тупо закидывается взрывпакетами. Если и это не помогает, просто дается дым, арта и ГГ. Мольтке за Гансов задефить надо что бы у Дедушек очень большая была просадка по игрокам и дефится он от респа на другом берегу с поджатием дедушек. Танки Гансов на нем живут, но не могут отсечь нормально. С центром Кенингплаца, если речь о министерстве, я согласен, но это единственная удобная точка для обороны там по сути. Если её слили и не выбили нормально подкрепов считай ГГ.
По-моему, раш и бичатка весьма большие проблемы тут создают, и это очевидно. Мапдизайн в этом плане и правда можно расширять почти до масштабов ГиГ и делать точки крупнее, чтобы их было не так легко зачистить. А расстояния увеличить, чтобы оборона могла обустроиться. К слову ирл там были такие баррикады, что приходилось их сушками таранить. Про танки гансов могу сказать, что фугасы довольно хитро работают по мосту, и можно даже в одно лицо, пока другое косит тешки, отрабатывать довольно долго, а поджатие это рак какой-то. По сути респокемпинг в мягкой форме. Меня интересует, как разрабы будут расширять карты и что делать с серыми зонами. Лишь бы не позволяли респодрочинг, как в тундре
Спорно, знаю кучу людей для которых бежать до точки две минуты это уже не приемлемо.
а танки и бтр на что? это ещё без учёта пехотных штучек типа су-76. так что тут больше привередливость
Сначала создаем проблему, а потом предлагаем как ее решить.
во-первых, разрабы сами заанонсили изменение карт даже в Берлине и переделку серой зоны, а это уже большой геморрой для оружия и арбузингов вроде респокемперства. во-вторых, арту тоже не сразу понерфили. потерпим, лишь бы потом можно было на танках и бтр доставлять пехту и устраивать массированную “воцаку” с довлением и заградотря…тьфу, заградительным огнём. если следить за моими темками по танкам, то я примерно этого и добиваюсь
Расширение боевой зоны за счет убирания серой зоны это все такие такое себе увеличение. Если ты про это говорил то это нормально, а вот если расширение за счет увеличение расстояния от респа до точек захвата, то это вот спорно.
Играл с этой сборкой еще на старте ОБТ Берлина. Прямо все отряды вооружил тремя взрывпакетами, но в конечном итоге перешел на большие подсумки(опыт Туниса). В Москве была стратегия на 4 аптечках, но тут решил попробовать что-то новенькое. Утомительный этот спам, переключаться постоянно надо - хоть и эффективно. Уверен, что всю эту лавку прикроют при введении нормальных исторических противотанковых гранат.