Постоянно катящийся камень

сделать карту - типа = подземная военная база с неповторяющимся защитным лабиринтом

карта генерируется автоматически и рандомно - методом состыковки из элементов:

  • разнообразные коридорчики

  • разнообразные комнатки

  • разнообразные шлюзы

  • все полы и стены плоские ровные и перпендикулярные до неприличия

  • состыковка элементов стандартными дверями и люками

  • все полы и двери в один уровень

и каждый раз это будет новая карта - заставляющая идти новым маршрутом

чё как идея?

1 лайк

Периодически дверь клинит из-за застрявшей пачки ботов.
Коридоры ведут в тупики.

Как идея?

3 лайка

Трудно реализуемо, не помню игр с такой фичей, кроме какого нибудь Dead by Daylight, но даже там карты генерировались по сути из готовых пресетов, и ладно там это работает, но тут смысла особого нет, даже для пве режима условного, карты в пве режиме должны быть предсказуемыми и заучиваемыми

1 лайк

И заселить этот данжон зомбями.

2 лайка

и лутбоксов напрятать

2 лайка

И таймер сделать. Типа выбраться за 10 минут. И квесты, типа выстрели в лампочку и дверь откроется в темноте.

так себе

И как в Сталкере ,аномалий натыкать с артефактами а также запустить Контролёра и Кровососа.

меня на минуту заклинило подумал что идею для геншина читаю

почему то все хотят из энлистед сделать, то квейк, то фэйс оф вар, то сталкер…

Данный вопрос частенько решается в настолках так:

  1. готовая карта делится на 9 частей (аля крестики нолики)
  2. перед “генерацией” уровня эти пятнашки меняются меж собой местами
    2.5) каждая клетка проворачивается вокруг своей они.
1 лайк